ไฮไลท์ 8 อันดับแรกของ ZBrush Summit 2015

ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 17 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Character Art of Horizon Zero Dawn with Guerrilla Games
วิดีโอ: The Character Art of Horizon Zero Dawn with Guerrilla Games

เนื้อหา

เป็นเรื่องยากที่จะนึกถึง บริษัท ซอฟต์แวร์ที่ดูแลชุมชนของตนได้เท่าเทียมกับ Pixologic แต่ Jaime Labelle, Paul Gaboury, Louie Tucci และทีม Pixologic ทั้งหมดเอาชนะตัวเองในการประชุม ZBrush Summit ในปีนี้

จัดขึ้นในสถานที่ที่วิทยาเขตเวิร์คช็อป Gnomon ในฮอลลีวูดแคลิฟอร์เนียที่มีแดดสดใสและถ่ายทอดสดไปทั่วโลกการประชุมสุดยอดในปีนี้ถือเป็นการจัดทัวร์ที่แท้จริง นี่คือไฮไลท์ 8 อันดับแรกของเรา ...

01. เคล็ดลับและเทคนิคในโลกแห่งความจริง

ชุดการนำเสนอฟรีจัดขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมชั้นนำเช่น Rick Baker, Neville Page, Glenn Hetrick, Scott Eaton และ David Giraud สตูดิโอก็เป็นตัวแทนที่ดีเช่นกันด้วยการนำเสนอของทีมจาก Sideshow Collectibles, Disney Interactive, The Mill และ MPC ผู้นำเสนอแบ่งปันขั้นตอนการทำงานเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในการผลิตและเคล็ดลับและเทคนิค ZBrush


พลาดกิจกรรมนี้หรือไม่? Pixologic กำลังโพสต์งานนำเสนอในขณะที่พวกเขาพร้อมในช่อง Pixologic YouTube

02. การมีส่วนร่วมของผู้ชม

การโต้ตอบของผู้ชมเป็นสิ่งสำคัญที่ชัดเจนสำหรับทีม Pixologic โดยมีทีมโซเชียลมีเดียในสถานที่อัปเดตการทวีตสดและตอบคำถาม Paul Gaboury จัดการถาม & ตอบได้อย่างเชี่ยวชาญและช่วยให้ผู้ชมสดและออนไลน์มีส่วนร่วมกับผู้นำเสนอ หลังจากการพูดคุยของพวกเขาผู้นำเสนอถูกพาไปที่ Gnomon Shop เพื่อสัมภาษณ์รายบุคคลโดย Louie Tucci ผู้ลึกลับ

03. โปรแกะออก

ในขณะที่การนำเสนอกำลังเกิดขึ้นในหลุมหลบภัยผู้เชี่ยวชาญของ ZBrush ได้รวมตัวกันในห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ Gnomon เพื่อเข้าร่วมงานแกะสลัก ZBrush ประจำปี สตรีมไปทั่วโลกพร้อมคำบรรยายที่น่าสนใจโดย Joseph Drust และ Jessica Dru ศิลปิน 24 คนที่เข้าแข่งขันใน 2 ประเภทคือ Organic modeling และ Hard-Surface modeling


ผู้ได้รับรางวัล Erick Sosa และ Furio Tedeschi เดินจากไปพร้อมกับเข็มขัดแชมป์อันแสนหวานและเครื่องพิมพ์ 3D Formlabs พร้อมกับรางวัลจาก Wacom, Kotobukiya และ Luxion

04. เว็บไซต์ที่ดี

ในปีนี้ Pixologic ได้สร้างเว็บไซต์กิจกรรมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้มากที่สุดที่ฉันเคยใช้ ไซต์นี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เข้าร่วมเพื่อถ่ายทอดตารางกิจกรรมและข้อมูลผู้นำเสนออย่างชัดเจนรวมทั้งโฮสต์การสตรีมสดคุณภาพสูงของการนำเสนอและการแกะสลัก การลงทะเบียนสำหรับการฝึกอบรมได้ดำเนินไปหลายเดือนแล้วและชั้นเรียนก็หมดลงอย่างรวดเร็ว แต่เว็บไซต์ยังคงแสดงรายละเอียดของชั้นเรียน

05. เวิร์คช็อปยอดนิยม

การประชุมเชิงปฏิบัติการขั้นสูงและพิเศษจัดขึ้นในห้องเรียน Gnomon พร้อมกับผู้เชี่ยวชาญแบบตัวต่อตัว หัวข้อต่างๆมีตั้งแต่การออกแบบของ Mold 3D สำหรับการพิมพ์ 3 มิติวิธีการปั้นเหมือน Disney Infinity การแกะสลักกายวิภาคของรูปที่เคลื่อนไหวด้วย Scott Eaton และการออกแบบแนวคิดตัวละครด้วย Keos Masons การประชุมเชิงปฏิบัติการแต่ละครั้งมีความยาว 4 ชั่วโมงและมีนักเรียน 16 คนในชั้นเรียนขนาดเล็กทำให้มั่นใจได้ว่าผู้สอนจะได้รับความสนใจเป็นรายบุคคล


06. งานศิลปะที่น่าทึ่ง

ZBrushCentral.com มีชื่อเสียงในรูปแบบแกลเลอรี "แถวบนสุด" และผลงานศิลปะที่ดีที่สุดหลายชิ้นที่สร้างโดยผู้ใช้ ZBrush จากทั่วโลกถูกจัดแสดงที่แกลเลอรี Gnomon รวมถึงภาพนิ่งและประติมากรรมจากผู้นำเสนอหลายคน

07. เครือข่ายมากมาย

มีโอกาสมากมายในการพบปะสังสรรค์และสร้างเครือข่ายรวมถึงรถขายอาหารในสถานที่และงานเลี้ยงพิซซ่าหลังการแสดง ทีม Pixologic ยังส่งสติกเกอร์เสื้อยืด "เน็กไทสีดำ" ออกไปและผู้คนก็มีความหลากหลายไม่ว่าจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเยี่ยมเยียนนักเรียนในพื้นที่ผู้ไททันในอุตสาหกรรมเช่น Frank Tzeng และ Rafael Grassetti รวมถึง Ofer Alon ผู้สร้าง ZBrush

08. รางวัล ZBrush

การประชุมสุดยอดสามวันถูกปิดทับโดย ZBrush Awards ซึ่งเป็นการเฉลิมฉลองผลงานศิลปะที่ดีที่สุดที่สร้างโดยผู้ใช้ในปี 2015 ผู้ได้รับการเสนอชื่อได้รับการคัดเลือกล่วงหน้าและผู้ชนะที่ได้รับเลือกจากการโหวตจากชุมชนสำหรับคุณภาพของผลงาน

Rick Baker ได้รับรางวัลกิตติมศักดิ์จากการมีส่วนร่วมในชุมชนออนไลน์ของ ZBrush และเขาพร้อมกับผู้ชนะคนอื่น ๆ ได้รับถ้วยรางวัลอันงดงามที่ออกแบบมาสำหรับการประชุมสุดยอดการปั้นและการหล่อด้วยทองแดงโดย Deep in the Heart Art Foundry

คำ: เอมมันอัคทาร์

Aiman ​​Akhtar เป็นศิลปิน 3 มิติและเป็นผู้สนับสนุนนิตยสาร 3D World เป็นประจำ คลิกเพื่อดูฉบับล่าสุดซึ่งรวมถึงข่าวสารและบทแนะนำ

การถ่ายภาพ: โทมัสรูสเซล

กระทู้สด
สร้างตัวละครหญิงที่ทรงพลังใน 10 ขั้นตอน
ค้นพบ

สร้างตัวละครหญิงที่ทรงพลังใน 10 ขั้นตอน

ฉันเดาว่าฉันควรจะเริ่มต้นด้วยการบอกว่าคุณควรเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่คุณชื่นชอบเพราะคุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำงานกับมัน ในกรณีนี้ฉันอยากทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับชนเผ่าและหลังจากค้นหามานานฉันก็ได้พบกับศ...
การสร้างภาพยนตร์ไตรภาคที่ยิ่งใหญ่ของ Elder Scrolls Online
ค้นพบ

การสร้างภาพยนตร์ไตรภาคที่ยิ่งใหญ่ของ Elder Scrolls Online

ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล 3D World CG Award 2014 เรามาดูการสร้างภาพยนตร์สั้นเรื่อง The Alliance ของ Elder croll , The Arrival และ The iegeแคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณ 18 เดือนโดยมีศิลปินมากกว่า 100 คนท...
10 วิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เนื้อหาของคุณพกพาและเข้าถึงได้
ค้นพบ

10 วิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เนื้อหาของคุณพกพาและเข้าถึงได้

เมื่อ Kerie พิมพ์บน iPhone เธอดูเหมือนกำลังเล่นฟลุต เธอถือมันไว้ใกล้ใบหน้าของเธอและนิ้วของเธอก็ขยับอย่างไม่น่าเชื่อ เธอเขียนเสร็จและยื่นโทรศัพท์ให้ฉันอ่านข้อความที่เพิ่งพิมพ์ มีการสะกดและไวยากรณ์ที่สม...