5 เงื่อนไขทางกฎหมายที่นักออกแบบทุกคนต้องรู้

ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 6 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
กฎหมายรั้วบ้าน รู้ก่อนสร้าง | คุยกับลุงช่าง
วิดีโอ: กฎหมายรั้วบ้าน รู้ก่อนสร้าง | คุยกับลุงช่าง

เนื้อหา

ไม่ว่าคุณจะเป็นงานออกแบบกราฟิกออกแบบเว็บหรืองานศิลปะ 3 มิติคุณต้องปกป้องตัวเอง เพื่อป้องกันไม่ให้งานของคุณถูกดำเนินการทางกฎหมายศิลปินทุกประเภท (และนักแปลอิสระโดยเฉพาะ) จำเป็นต้องเข้าใจศัพท์เฉพาะทางกฎหมายที่ค่อนข้างยุ่งยาก สิ่งนี้อาจทำให้รู้สึกท่วมท้นดังนั้นเราจึงได้แยกย่อยออกเป็นคำหลัก 5 ข้อที่ศิลปินทุกคนควรมองหา

01. การละเมิดโดยบริสุทธิ์ใจ

การละเมิดโดยบริสุทธิ์คือการที่มีคนคัดลอกผลงานของคุณสามารถอ้างได้ว่าพวกเขาไม่รู้ว่าพวกเขากำลังละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่รู้ว่างานนั้นมีลิขสิทธิ์หรือไม่มีช่องทางในการติดต่อเจ้าของผลงาน (งานเด็กกำพร้าตามกฎหมาย) คุณสามารถหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้โดยเพิ่ม "ลิขสิทธิ์© [ปีที่ตีพิมพ์ผลงานครั้งแรก] [ชื่อเจ้าของลิขสิทธิ์] สงวนลิขสิทธิ์ "ในการพิมพ์หรือการแสดงผลของคุณ


02. งานอนุพันธ์

งานลอกเลียนแบบคืองานตามแบบจำลองที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่นหากคุณสร้างปืนแล้วปรับเปลี่ยนให้ดูเหมือนยุ่งเหยิงบางอย่างที่ทำโดย David Cronenberg นั่นเป็นผลงานที่ลอกเลียนแบบ หากโมเดลไม่ใช่ของคุณ แต่คุณได้รับอนุญาตหรือมีใบอนุญาตเฉพาะการเปลี่ยนแปลงของคุณเองเท่านั้นที่จะได้รับการคุ้มครองโดยลิขสิทธิ์

03. งานแปลงร่าง

งานที่เปลี่ยนแปลงได้คือสิ่งที่นำงานที่มีอยู่มาใช้และเพิ่มมูลค่าให้กับงานนั้นด้วยการกำหนดรูปร่างวัตถุประสงค์หรือความหมายใหม่ ถ้าเราเปลี่ยนปืนอนุพันธ์จากตัวอย่างข้างบนให้มากขึ้นตัดลำกล้องออกเป็นสองท่อนแล้วใส่ตะขอเล็ก ๆ เข้าไปมันจะถูกเปลี่ยนเป็นที่เก็บกุญแจหรืออัญมณีและให้ความหมายใหม่ (ประชด)

04. การใช้งานที่เหมาะสม

การใช้งานที่เหมาะสมเป็นข้อยกเว้นของกฎหมายลิขสิทธิ์ อนุญาตให้ใช้งานที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับอนุญาตเพื่อวัตถุประสงค์ในการรายงานแสดงความคิดเห็นให้ความรู้เกี่ยวกับหรือแม้แต่การล้อเลียน โดยทั่วไปวิธีหนึ่งมักจะกล่าวถึงการใช้งานที่ไม่ได้รับอนุญาตภายใต้การใช้งานที่เหมาะสมโดยใช้งานที่ตัดตอนมาและให้เครดิตที่เหมาะสมในขณะที่ไม่ทำร้ายมูลค่าทางการค้าของงานต้นฉบับ


05. DMCA

Digital Millennium Copyright Act (DMCA) เป็นกฎหมายลิขสิทธิ์ของอเมริกาที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อจัดการกับเนื้อหาดิจิทัล หลายประเทศมีกฎหมายคล้ายกัน โดยทั่วไปจุดมุ่งหมายของ DMCA คือการปกป้องสิทธิ์ของทั้งเจ้าของลิขสิทธิ์และผู้บริโภค เมื่อมีผู้พบเห็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของตนทางออนไลน์จะให้โฮสต์เว็บและผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตมีที่หลบภัยจากการร้องเรียนการละเมิดลิขสิทธิ์หากพวกเขาใช้การแจ้งหรือขั้นตอนการลบออกของรายการที่ละเมิดลิขสิทธิ์

เราแนะนำให้คุณดู
สร้างตัวละครหญิงที่ทรงพลังใน 10 ขั้นตอน
ค้นพบ

สร้างตัวละครหญิงที่ทรงพลังใน 10 ขั้นตอน

ฉันเดาว่าฉันควรจะเริ่มต้นด้วยการบอกว่าคุณควรเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่คุณชื่นชอบเพราะคุณจะต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำงานกับมัน ในกรณีนี้ฉันอยากทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับชนเผ่าและหลังจากค้นหามานานฉันก็ได้พบกับศ...
การสร้างภาพยนตร์ไตรภาคที่ยิ่งใหญ่ของ Elder Scrolls Online
ค้นพบ

การสร้างภาพยนตร์ไตรภาคที่ยิ่งใหญ่ของ Elder Scrolls Online

ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล 3D World CG Award 2014 เรามาดูการสร้างภาพยนตร์สั้นเรื่อง The Alliance ของ Elder croll , The Arrival และ The iegeแคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณ 18 เดือนโดยมีศิลปินมากกว่า 100 คนท...
10 วิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เนื้อหาของคุณพกพาและเข้าถึงได้
ค้นพบ

10 วิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้เนื้อหาของคุณพกพาและเข้าถึงได้

เมื่อ Kerie พิมพ์บน iPhone เธอดูเหมือนกำลังเล่นฟลุต เธอถือมันไว้ใกล้ใบหน้าของเธอและนิ้วของเธอก็ขยับอย่างไม่น่าเชื่อ เธอเขียนเสร็จและยื่นโทรศัพท์ให้ฉันอ่านข้อความที่เพิ่งพิมพ์ มีการสะกดและไวยากรณ์ที่สม...