วิธีการวาดตัวละครใน Illustrator CC

ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 12 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
สอน illustrator ฟรี EP29 : แบบฝึกหัดวาดตัวละคร
วิดีโอ: สอน illustrator ฟรี EP29 : แบบฝึกหัดวาดตัวละคร

เนื้อหา

ในการสร้างตัวละครนี้ฉันได้ตัดกันรูปทรงเรขาคณิตที่มีขอบคมพร้อมกับรูปทรงที่วาดด้วยมือท่าทางมากขึ้นที่วาดไว้ในสมุดร่างของฉัน พาเล็ต Pathfinder และ Image Trace ใน Illustrator CC เป็นเครื่องมือที่เหมาะอย่างยิ่งในการเปิดใช้งานชุดค่าผสมที่มีประสิทธิภาพนี้ ในบทช่วยสอนนี้ฉันจะอธิบายทีละขั้นตอนวิธีที่ฉันใช้จานสีทั้งสองสร้างภาพประกอบนี้

ขั้นตอนที่ 01

ในการสร้างรูปทรงพื้นฐานของหนวดให้วาดวงรีโดยใช้เครื่องมือ Elipse ในแถบเมนูด้านบนทางด้านซ้ายมือของแผ่นแปะ การใช้เครื่องมือการเลือกคลิกที่รูปร่างแล้วคลิก Alt หากต้องการทำซ้ำให้กด กะ แล้วลากรูปร่างที่ซ้ำกันไปทางขวา (ซึ่งจะทำให้อยู่ในแนวเดียวกัน) ทับสองจุดไข่ปลาเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 02


ไฮไลต์รูปร่างใหม่ทั้งสองโดยใช้การกดเครื่องมือการเลือก Alt แล้วลากด้านบนแล้วกด กะ เพื่อให้มันอยู่ในแนวเดียวกันและนำไปด้านหน้า (การจัดเรียงวัตถุ> นำไปข้างหน้า) คุณจะใช้รูปร่างนี้ครอบตัดวัตถุที่อยู่ด้านล่างเพื่อสร้างรูปทรงหนวดพื้นฐาน

ขั้นตอนที่ 03

เมื่อคุณพอใจกับรูปร่างหนวดแล้วให้เลือกรูปร่างทั้งหมดที่คุณวาดโดยใช้เครื่องมือการเลือก ไปที่ Window> Pathfinder เพื่อเปิดหน้าต่าง Pathfinder คลิกครอบตัดจากนั้นยกเลิกการจัดกลุ่ม Cmd + Shift + G. ลบรูปร่างสีขาวเพื่อเผยให้เห็นรูปร่างหนวด

คุณจะสังเกตได้ว่าจุดที่จุดไข่ปลาทั้งสองทับซ้อนกันนั้นทำให้รูปร่างแตกออก ไฮไลต์รูปร่างทั้งหมดอีกครั้งแล้วกดผสานในหน้าต่าง Pathfinder ซึ่งจะรวมรูปร่างอีกครั้ง


ขั้นตอนที่ 04

ตอนนี้ฉันต้องการเพิ่มรูปแบบให้กับหนวดเพื่อให้มันมีพื้นผิว รูปแบบทำจากรูปหนวดที่ถูกทำให้เล็กลงมากและทำซ้ำ ไฮไลท์รูปหนวดกด กะ แล้วลากเข้าด้านในเพื่อทำให้เล็กลงตอนนี้ไฮไลต์แล้วกด Alt + Shift เพื่อทำซ้ำและให้อยู่ในแนวเดียวกัน คุณสามารถใช้คำสั่งเหล่านี้เพื่อทำซ้ำรูปหนวดเล็ก ๆ

ขั้นตอนที่ 05

ตอนนี้เราจำเป็นต้องสร้างแม่แบบเพื่อที่จะเจาะรูปร่างลวดลายในนักวาดภาพประกอบ ที่อื่นบนแผ่นแปะให้วาดสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่หลังหนวดกด Divide บน Pathfinder Palette จากนั้น Cmd + Shift + G เพื่อยกเลิกการจัดกลุ่ม คลิกรูปร่างหนวดด้านในแล้วลบ


ขั้นตอนที่ 06

ตอนนี้ทับซ้อนกันของสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีรูปหนวดที่เจาะออกมาเหนือรูปแบบการทำซ้ำที่คุณสร้างขึ้นเน้นสิ่งทั้งหมดด้วยเครื่องมือการเลือก ตอนนี้กด Trim ใน Pathfinder Palette ยกเลิกการจัดกลุ่มและลบสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีดำ การจัดกลุ่มรูปภาพจะมีประโยชน์ในขณะนี้

ขั้นตอนที่ 07

จมูกเป็นเพียงรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าตัดโดยใช้รูปทรงที่ซ้ำกันและหันเป็นมุมจากนั้นใช้ Trim ใน Pathfinder Palette ดวงตาถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Circle Tool ในจานเครื่องมือ

ขั้นตอนที่ 08

แก้มและคิ้วเริ่มต้นชีวิตในสมุดร่างของฉันโดยใช้พู่กันและหมึกสีดำ สแกนภาพวาดหมึกแล้วลากและวางลงในเอกสาร Illustrator

ขั้นตอนที่ 09

ตอนนี้คลิกที่ jpg แล้วไปที่ Image> Image Trace แล้วคลิก Preview ที่มุมล่างซ้าย สิ่งนี้จะแปลง jpg เป็นภาพเวกเตอร์ซึ่งคุณสามารถปรับได้โดยใช้การสลับ Threshold, Paths, Corners และ Noise ในขั้นสูงจนกว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์

ขั้นตอนที่ 10

เมื่อคุณพอใจแล้วให้กด Object> Expand บนแถบเมนูด้านบนตรวจสอบให้แน่ใจว่า Object และ Fill ถูกคลิกแล้วกด OK เวกเตอร์จะถูกจัดกลุ่มตามธรรมชาติในหลายระดับกดยกเลิกการจัดกลุ่มสองสามครั้งจากนั้นคุณก็พร้อมที่จะแก้ไขและรวมเวกเตอร์กับส่วนที่เหลือของภาพประกอบ ใช้เวลาในการเรียบเรียงองค์ประกอบทั้งหมดผ่านการลองผิดลองถูก

ฉันสนุกกับการรีไซเคิลชิ้นส่วนของภาพประกอบอย่างสนุกสนานดวงตาถูกสร้างขึ้นโดยใช้คิ้วและแก้มร่วมกันฉันเปลี่ยนสีเป็นสีขาวและวางไว้ที่ด้านบนของวงกลมสีดำ

สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Adobe Illustrator คือคุณสามารถเล่นกับชุดค่าผสมที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อสร้างครอบครัวของตัวละครหรือปรับแต่งจนกว่าคุณจะพอใจเลิกทำไม่ จำกัด เป็นเพื่อนของคุณ

คำ: Anna Wray

Anna Wray เป็นนักวาดภาพประกอบ / ผู้แต่งและเป็นวิทยากรเยี่ยมชมเรื่อง Ba (Hons) Illustration ที่ Cambridge School of Art ตรวจสอบผลงานและงานเขียนของเธอบนเว็บไซต์ของเธอ

ชอบสิ่งนี้ไหม อ่านสิ่งเหล่านี้!

  • วิธีสร้างแอป
  • ภาพยนตร์ 3 มิติที่ดีที่สุดของปี 2013
  • ค้นพบสิ่งต่อไปสำหรับ Augmented Reality
สิ่งพิมพ์
วิธีสร้างรายได้ในฐานะนักออกแบบ: 4 เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพ
อ่านเพิ่มเติม

วิธีสร้างรายได้ในฐานะนักออกแบบ: 4 เคล็ดลับสำหรับมืออาชีพ

คู่มือและแบบสำรวจเงินเดือนประจำปีของ Creativepool ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับความหมายของการทำงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในสหราชอาณาจักรในปัจจุบัน การสำรวจผู้เชี่ยวชาญด้านครีเอทีฟกว่า 2,500 คนตั...
วิธีการออกแบบสำหรับจอแสดงผลความละเอียดสูง
อ่านเพิ่มเติม

วิธีการออกแบบสำหรับจอแสดงผลความละเอียดสูง

ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบเว็บไซต์ Chri topher chmitt ตอบคำถามในเชิงบวกว่าเราควรคำนึงถึงการแสดงผลความละเอียดสูงในวิธีการออกแบบของเราหรือไม่:“ เราเคยมีสงครามเบราว์เซอร์ ตอนนี้เรามีสงครามแท็บเล็ต ตลาดจะอ...
แหล่งเรียนรู้ชั้นนำ 12 แห่งสำหรับนักวาดภาพประกอบ
อ่านเพิ่มเติม

แหล่งเรียนรู้ชั้นนำ 12 แห่งสำหรับนักวาดภาพประกอบ

ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในการวาดภาพประกอบหรือเป็นมืออาชีพที่ช่ำชองมีอะไรให้เรียนรู้เพิ่มเติมอยู่เสมอ แต่มีตัวเลือกมากมายคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าจะโฟกัสเวลาของคุณอย่างไร - หรือที่สำคัญกว่านั้นคือจะใช้จ่ายเง...