เนื้อหา
- อุตสาหกรรมสร้างสรรค์
- ผลกระทบต่อการจ้างงาน
- ระดับความสามารถของสหภาพยุโรป
- โอกาสในต่างประเทศ
- ความหวังสำหรับอนาคต
เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2559 สหราชอาณาจักรลงมติเห็นชอบให้ออกจากสหภาพยุโรปและกำหนดข้อ จำกัด ในการเคลื่อนย้ายพลเมืองของสหภาพยุโรปเข้าประเทศอย่างเสรี
ในขณะที่รัฐสภากำลังรวบรวมรายงานจากการสอบถามเกี่ยวกับ "ผลกระทบของ Brexit ที่มีต่ออุตสาหกรรมสร้างสรรค์การท่องเที่ยวและการสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับตลาดดิจิทัลแบบดิจิทัล" แต่บางส่วนกำลังพิจารณาถึงผลกระทบที่ Brexit จะมีต่ออุตสาหกรรม VFX และ CG
อุตสาหกรรมสร้างสรรค์
ให้เป็นไปตาม สภาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ (CIF)ภาคความคิดสร้างสรรค์ทำรายได้ 87 พันล้านปอนด์ต่อปีซึ่งอาจมีความเสี่ยงหากเราต้อง จำกัด การย้ายถิ่นฐานและการเคลื่อนย้ายเนื่องจากอุตสาหกรรมต้องพึ่งพาพนักงานอิสระอย่างมากซึ่งหลายคนมาจากสหภาพยุโรป
การสำรวจ บริษัท 250 แห่งที่จัดทำโดย CIF พบว่าสามในสี่ของ บริษัท จ้างคนงานในสหภาพยุโรปและสองในสามกล่าวว่าพวกเขาไม่สามารถเติมเต็มงานเหล่านั้นด้วยการรับสมัครชาวอังกฤษได้
ด้วยข้อ จำกัด ของผู้มีความสามารถจากประเทศในสหภาพยุโรปทำให้อุตสาหกรรมวิชวลเอฟเฟกต์และแอนิเมชั่นในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบอย่างหนักอย่างไม่ต้องสงสัย
ในปี 2014 Vince Cable เลขานุการธุรกิจในขณะนั้นกล่าวว่า“ อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของสหราชอาณาจักรอยู่ในกลุ่มอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกโดยมีมูลค่า 71.4 พันล้านปอนด์ต่อปีสำหรับเศรษฐกิจของสหราชอาณาจักรและสนับสนุนการจ้างงานมากกว่า 1.7 ล้านตำแหน่ง วิชวลเอฟเฟกต์และเกมโดยเฉพาะถือเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของอังกฤษ”
ปัจจุบันสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ยังเป็น ตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับแอนิเมชั่นในสหภาพยุโรป โดยมีการรับเข้าเฉลี่ย 30.5 ล้านคนระหว่างปี 2010 ถึง 2014
ผลกระทบต่อการจ้างงาน
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับศิลปิน 3D Tom Box ผู้ร่วมก่อตั้ง Blue Zoo กล่าวว่า“ เราสังเกตเห็นว่าจากทุกคนที่สมัครรับบทแอนิเมชั่นในสตูดิโอของเรามีน้อยกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ที่เป็นมาตรฐานที่เราถือว่าพร้อมสำหรับการจ้างงาน”
“ ฉันก็ได้ยินเหมือนกันจากสตูดิโออื่น ๆ เช่นกัน นี่คือผู้คนหลายหมื่นคนที่คลั่งไคล้เมื่อมีปัญหาขาดแคลนทักษะและสตูดิโอกำลังดิ้นรนในการรับสมัคร สิ่งนี้จะขยายใหญ่ขึ้นเมื่อ Brexit ปิดเสรีภาพในการเคลื่อนไหวเนื่องจากพนักงานโดยเฉลี่ย 35% ของสตูดิโอไม่ได้อยู่ในสหราชอาณาจักร”
ตาม ชุดทักษะสร้างสรรค์การจ้างงานในอุตสาหกรรม VFX คาดว่าจะสูงถึง 7,600 ในปี 2565 โดยมูลค่ารวมของการผลิตในสหราชอาณาจักรคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 323 ล้านปอนด์ภายในปี 2565
ระดับความสามารถของสหภาพยุโรป
Phil Dobree หัวหน้า Jellyfish Pictures กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ เดอะการ์เดียน:“ ถ้าอุตสาหกรรมนี้เป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ดีที่สุดของโลกก็เพราะว่ามันสามารถเข้าถึงสิ่งที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย มากกว่า 30% ของคนที่ทำงานในภาคส่วนของสหราชอาณาจักรรวมถึงที่ Jellyfish เป็นบุคคลสัญชาติสหภาพยุโรป Brexit สามารถทำลายสิ่งนั้นได้”
Jellyfish Pictures เพิ่งเสร็จสิ้นการทำงานใน Star Wars: The Last Jedi รวมถึงเคยทำงานใน Black Mirror และ Rogue One มาก่อน
“ เรามีอนิเมเตอร์ของสหภาพยุโรปนักสร้างแบบจำลองหัวเรือใหญ่ไฟแช็คนักแต่งเพลงผู้ควบคุม CG” โดบรีกล่าวกับเดอะการ์เดียน “ ทักษะสำคัญทั้งหมด จากสเปนอิตาลีฝรั่งเศส ตั้งแต่รุ่นน้องไปจนถึงผู้อาวุโสมาก คนเหล่านี้ยากที่จะฝึกและเป็นที่ต้องการอย่างมาก”
“ บ่อยครั้งเมื่อคุณทำงานระยะสั้น - โฆษณาซีรีส์ทางทีวีคุณต้องการคนเป็นเวลาหนึ่งหรือสองเดือน”
“ ตอนนี้เราสามารถบินได้ในวันรุ่งขึ้น แล้วจะเกิดอะไรขึ้นหลังปี 2019”
โอกาสในต่างประเทศ
บน สกายนิวส์Manuel Reyes Halaby หัวหน้างานคอมพิวเตอร์กราฟิกกล่าวว่าความไม่แน่นอนเกี่ยวกับสถานะการย้ายถิ่นฐานของเขาทำให้เขาพิจารณาทางเลือกอื่น ๆ
“ มันทำให้ฉันรู้สึกไม่แน่ใจว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้นดังนั้นคุณจึงเริ่มตรวจสอบความเป็นไปได้อื่น ๆ ”
“ มีสถานที่อื่น ๆ ในโลกที่คุณสามารถทำงานได้และมีงานมากมายเกิดขึ้นดังนั้นคุณมักจะมีไพ่เพิ่มขึ้นเสมอ”
ในขณะที่สหราชอาณาจักรเป็นแหล่งผลิตวิชวลเอฟเฟกต์ระดับโลกหากผู้มีความสามารถจากทวีปอื่น ๆ ไม่สามารถอาศัยและทำงานในประเทศได้พวกเขาก็จะมองหาโอกาสที่อื่นและใช้คุณภาพของงานกับพวกเขา
ดังที่ Dobree กล่าวสรุปใน The Guardian“ อุตสาหกรรม CG และ VFX ของสหราชอาณาจักรจะก้าวต่อไป”
ความหวังสำหรับอนาคต
แต่ที่เลขานุการด้านวัฒนธรรมของคณะกรรมการคัดเลือกคาเรนแบรดลีย์กล่าวว่ามันไม่ใช่ความพินาศและความเศร้าโศกทั้งหมด:“ ฉันได้พบกับผู้คนมากมายในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ - ฉันจะไม่บอกว่าพวกเขาเป็นใครเพราะมันไม่เหมาะกับฉัน ที่จะพูด - ใครบอกฉันว่าพวกเขาไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียเสรีภาพในการเคลื่อนไหวเพราะพวกเขาเชื่อว่าภาคส่วนจะเจริญเติบโต”
ที่ เวอร์เท็กซ์ 2018ผู้ร่วมก่อตั้งโดเมนดิจิทัลและผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม Scott Ross จะมาพูดคุยกัน VFX ของอังกฤษหลัง Brexit ด้วย 3D World Editor Rob Redman
Ross จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับวิธีการจัดการสตูดิโอผู้คน / ความสามารถได้รับการคัดเลือกฝึกฝนดูแลตลอดจนโลจิสติกส์ของบ้าน VFX ที่ทันสมัย
เขาจะดูสิ่งที่ถือเป็นภัยคุกคาม: พนักงานซึ่งในอดีตเป็นกลุ่มผู้อพยพและคนที่ไม่ใช่ชาวสหราชอาณาจักรอาจพบว่าพวกเขาสามารถทำงานให้กับสตูดิโอใหญ่ ๆ ได้อย่างที่พวกเขาทำในตอนนี้ แต่ยังรวมถึงวิธีการที่ไม่ใช่ ข้อตกลงทางการค้าตาม -EU สามารถเปิดโอกาสสำหรับการเป็นหุ้นส่วนอื่น ๆ
รับฟังความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญของเขาที่ Olympia, London ในวันที่ 13 มีนาคม จองไฟล์ ตั๋ว ตอนนี้ที่ vertexconf.comซึ่งคุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยากรที่น่าทึ่งอื่น ๆ เวิร์กช็อปงานจัดหางานงานเครือข่ายงานแสดงสินค้าและอื่น ๆ อีกมากมาย