ใช้มุมมองเพื่อสร้างภาพแบบไดนามิก

ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 13 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤษภาคม 2024
Anonim
CAN 2D HELP CG ?
วิดีโอ: CAN 2D HELP CG ?

เนื้อหา

มุมมองของภาพประกอบเป็นสิ่งสำคัญ แต่เคล็ดลับคือการใช้สองมุมมอง สภาพแวดล้อมพื้นหลังก็เป็นส่วนสำคัญของฉากเช่นนี้เช่นกันเพราะนี่คือสิ่งที่ให้จุดเปรียบเทียบสำหรับตัวละครของเรา

ฝึกฝนทักษะการวาดภาพประกอบของคุณด้วยแบบฝึกหัดที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้

ฉันเริ่มต้นด้วยการสร้างกริดมุมมองที่แยกจากกันสองจุดโดยจุดที่หายไปแต่ละจุดและเส้นขอบฟ้าคู่ขนาน จากนั้นฉันก็ย้ายจุดที่หายไปทั้งสองออกจากกัน ฉันยังเอียงเส้นขอบฟ้าสองเส้นด้วยซึ่งให้ความมีชีวิตชีวาเป็นพิเศษแก่ภาพประกอบตั้งแต่เริ่มต้น

สิ่งที่สำคัญที่สุดในการวาดภาพตัวละครคือการย่อแขนและปืนให้สั้นลง คุณสามารถสร้างมุมมองแบบภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งและวางปืนไว้เบื้องหน้าหรือแค่ทำให้มันเป็นธรรมชาติมากขึ้นเหมือนที่ฉันเคยทำมา


ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณต้องปฏิบัติตามมุมมองที่กำหนดไว้ ทำไมไม่ถ่ายภาพอ้างอิงของตัวเองแล้ววาดแขนตามภาพเหล่านั้น พยายามอย่าคัดลอกรูปภาพ แต่ควรเรียนรู้ที่จะเข้าใจเรื่องของคุณ

ส่วนที่เหลือของร่างกายของตัวละครคือมุมมองด้านหน้าที่เรียบง่ายดังนั้นคุณจึงสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเครื่องแต่งกายได้ ขาไม่สำคัญเท่า แต่คุณต้องจับคู่ให้เข้ากับมุมมองของคุณและเคลื่อนไหวเล็กน้อยเพื่อหลีกเลี่ยงตัวละครที่ดูสมมาตร

01. ปิดตาราง

ฉันเริ่มภาพประกอบที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นด้วยการสร้างกริดมุมมองจุดเดียวแยกกันสองเส้น จากนั้นฉันวางภาพร่างคร่าวๆของตัวละครของฉันไว้ด้านบน

จุดบรรจบทั้งสองจะเป็นจุดโฟกัสหลักสองจุดของฉัน อันบน (วาดด้วยสีแดง) คือส่วนหัวของตัวละครและอันล่าง (วาดด้วยสีน้ำเงิน) คือจุดในระยะทางที่เขาตกลงไป


02. ร่าง

ฉันร่างอาคารในพื้นหลังอย่างหลวม ๆ โดยใช้ตารางมุมมองด้านล่าง (สีน้ำเงิน) และเพิ่มแสงซึ่งฉันตั้งใจจะจัดกรอบตัวละครของฉันในภายหลัง

หลังจากลดความทึบของกริดแล้วฉันใช้เวลาอีกครั้งในการทำงานบรรทัดของตัวละคร ฉันรู้ว่าฉันต้องการเปลี่ยนชุดของเขาในภายหลังดังนั้นฉันจึงมุ่งเน้นไปที่การทำให้กายวิภาคของเขาถูกต้องเป็นหลัก

03. จังหวะกว้าง

ฉันแยกพื้นหลังและตัวละครและบล็อกด้วยสีตามสายงานของฉัน รายละเอียดไม่สำคัญมากนักเนื่องจากขั้นตอนนี้เป็นการสร้างอารมณ์โดยรวมของภาพประกอบ

ฉันต้องการสร้างความลึกให้มากขึ้นนั่นคือเหตุผลที่ฉันตัดกันบลูส์ที่ไม่อิ่มตัวแบบเย็น ๆ ในพื้นหลังกับส้มและน้ำตาลอิ่มตัวที่อบอุ่นบนตัวละคร


04. ชกขึ้น

หลังจากแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกายวิภาคและองค์ประกอบเล็กน้อยแล้วฉันก็เริ่มรายละเอียด ฉันเพิ่มคำจำกัดความให้กับพื้นหลังด้วย แต่โฟกัสหลักของฉันคือตัวละคร

จากนั้นฉันก็เริ่มเจาะเอฟเฟกต์ - เศษแก้วที่บินได้ฝุ่น - และเพิ่มความหมายให้กับเสียงปืนมากขึ้น ในที่สุดฉันก็ปรับสีและคอนทราสต์ของชิ้นส่วนเพื่อให้ได้ภาพที่ดูเป็นภาพยนตร์มากขึ้น

05. การใช้ Radial Blur

ตัวกรองนี้สามารถเพิ่มความลึกและไดนามิก ตั้งค่าเป็นซูมและเอฟเฟกต์จะเบลอเลเยอร์ปัจจุบันจากจุดกึ่งกลางที่เลือกไปทางด้านข้าง เลือกจุดโฟกัสของคุณเพื่อให้รู้สึกถึงการเคลื่อนไหวในขณะที่องค์ประกอบอื่น ๆ ทั้งหมดดูเหมือนไม่ได้โฟกัสเล็กน้อย

บทความนี้เคยปรากฏใน ImagineFX นิตยสาร.

บทความยอดนิยม
วิธีการแปลง VCF เป็น Excel Spreadsheet
อ่านเพิ่มเติม

วิธีการแปลง VCF เป็น Excel Spreadsheet

“ เป็นไปได้ไหมที่จะแปลงไฟล์ VCard หรือ. vcf เป็น Excel Workheet? ถ้าเป็นไปได้ก็แสดงวิธีให้ฉันดู” การแปลงจาก .vcf เป็น Excel เป็นไปได้อย่างแน่นอน ไม่จำเป็นต้องพูดว่าการแปลงเป็นเรื่องที่ซับซ้อนซึ่งไม่เป...
วิธีการสำรองข้อมูลรายชื่อบน iPhone อย่างง่ายดายและรวดเร็ว
อ่านเพิ่มเติม

วิธีการสำรองข้อมูลรายชื่อบน iPhone อย่างง่ายดายและรวดเร็ว

"ฉันได้ยินมาว่าคุณจะสูญเสียรายชื่อติดต่อทั้งหมดของคุณหากคุณไม่ได้สำรองข้อมูลรายชื่อติดต่อไว้และดูเหมือนว่าจะเป็นการเสี่ยงสำหรับฉันเล็กน้อยคุณมีความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่ขอบคุณ" คุณ...
วิธีรีเซ็ตหรือกู้คืนรหัสผ่านสำรอง iTunes
อ่านเพิ่มเติม

วิธีรีเซ็ตหรือกู้คืนรหัสผ่านสำรอง iTunes

คุณต้องการกู้คืนหรือ รีเซ็ตรหัสผ่านสำรอง iTune แต่ไม่รู้จะดำเนินการอย่างไร? โดยทั่วไปผู้ใช้ iPhone ตั้งรหัสผ่านสำรองเป็นสิ่งสำคัญในการเข้ารหัสข้อมูลสำรองของคุณนอกเหนือจากการเพิ่มความปลอดภัยของรหัสผ่าน...