เนื้อหา
ทำงานเป็นศิลปินด้านเทคนิคที่ Pixar ตั้งแต่ปี 2008 Saschka Unseld ได้รับชื่อเสียงเมื่อปีที่แล้วหลังจากสร้าง The Blue Umbrella ซึ่งเป็นภาพยนตร์สั้นของ Pixar ที่ฉายร่วมกับ Monsters University ในโรงภาพยนตร์
จดหมายรักถึงความงามของสายฝนภาพยนตร์เรื่องนี้มีความโดดเด่นในเรื่องการใช้แอนิเมชั่นเสมือนจริงและเทคนิคการส่องสว่างที่น่าทึ่ง (ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการสร้างได้ในบทความนี้)
แต่สำหรับ Unseld เองการก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการย้ายจากศิลปินเค้าโครงมาเป็นนักเขียนและผู้กำกับในบัดดล
ประสบการณ์ที่น่ากลัว
“ มันเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ แต่ก็น่ากลัวเช่นกัน” เขาเล่า "ทุกคนที่นี่มีความสามารถมากและทีมของฉันขอความคิดเห็นเกี่ยวกับผลงานที่น่าทึ่งของพวกเขาในบางครั้งอาจรู้สึกหวาดกลัวเล็กน้อย"
แต่เขาได้เปลี่ยนประสบการณ์ด้านเทคนิคซึ่งก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานเป็นศิลปินเลย์เอาต์ใน Toy Story 3 และ Cars 2 - เพื่อประโยชน์ของเขาเขากล่าวเสริม
"สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการมาจากแผนกเทคนิคคือการที่ฉันสามารถพูดคุยกับทั้งทีมเพื่อเป็นหูเป็นตาเกี่ยวกับความท้าทายที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่" เขาอธิบาย "ฉันเข้าใจขั้นตอนการทำงานของพวกเขาเพราะฉันเคยทำงานส่วนใหญ่ในโปรเจ็กต์ด้วยตัวเองมาก่อนเราจึงสามารถหาทางแก้ปัญหาสำหรับสิ่งที่เราไม่มีได้"
Photorealism
เป็นความคิดของ Unseld ที่จะใช้รูปแบบเสมือนจริงสำหรับ The Blue Umbrella ซึ่งหลายคนคิดว่าเป็นการผสมผสานระหว่างแอนิเมชั่นและการแสดงสด (จริงๆแล้วมันเป็นภาพเคลื่อนไหวทั้งหมด)
"แนวคิดสำหรับรูปลักษณ์ทั้งหมดมาจากแอนิเมชั่นทดสอบที่ฉันได้ทำเมื่อสองสามปีก่อนที่ฉันแสดงในระหว่างการเสนอขายของฉัน" เขาอธิบาย "นี่เป็นภาพเคลื่อนไหวของตะแกรงข้างถนนตอนนั้นฉันแค่ถ่ายมันบนโทรศัพท์แล้วก็ทำให้เป็นภาพเคลื่อนไหวในคอมพิวเตอร์สิ่งที่น่าสนใจเมื่อฉันแสดงให้ผู้คนเห็นก็คือพวกเขาไม่ได้คาดหวังว่าวัตถุจะมีชีวิตขึ้นมา . มันวิเศษมากเพราะมันเป็นของจริงไม่ใช่การ์ตูนที่มีสไตล์และฉันอยากจะรักษาเวทมนตร์นั้นไว้ "
เราจะเคยเห็นภาพยนตร์สารคดี Pixar ที่เหมือนจริงหรือไม่? บางทีเขาอาจกล่าวเพิ่มเติมว่า: "รูปลักษณ์ของภาพยนตร์มักขึ้นอยู่กับว่ารูปแบบใดที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องราวหากใครบางคนมีไอเดียเรื่องราวที่น่าทึ่งที่ต้องทำในรูปลักษณ์เหมือนจริงกว่าที่มันจะเกิดขึ้น"
แสงสว่าง
อีกเหตุผลหนึ่งที่ The Blue Umbrella ได้รับความสนใจคือแสงไฟที่น่าทึ่งซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ระบบ Global Illumination ของ Pixar ซึ่งใช้ใน Monsters University ด้วย (อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์แสงในภาพยนตร์เรื่องนั้นได้ที่นี่)
"มันเป็นเครื่องมือเพิ่มเติมที่น่าทึ่งที่สามารถใช้เพื่อให้ได้ความรู้สึกที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับการที่แสงสะท้อนออกมาในฉากหนึ่ง ๆ " Unseld กล่าวให้กำลังใจ แต่เขาเน้นย้ำอีกครั้งสิ่งที่สำคัญไม่ใช่เทคนิค แต่เป็นวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ "สุดท้ายแล้วก็ขึ้นอยู่กับผู้กำกับผู้กำกับศิลป์และศิลปินว่านี่คือเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับสิ่งที่พวกเขาต้องการบรรลุอย่างสร้างสรรค์"
ซอฟต์แวร์อื่น ๆ ที่ Unseld ใช้ซึ่งเป็นผู้ที่ทำงานในภาพยนตร์เรื่องใหม่ของพิกซาร์เรื่อง The Good Dinosaur ซึ่งรวมถึงซอฟต์แวร์ภายในของ Pixar, Presto และ Maya ซึ่งการสร้างแบบจำลองส่วนใหญ่เสร็จสิ้นแล้ว "นอกจากนี้ยังมีการจำลองสถานการณ์ใน Houdini และเราเพิ่งเริ่มประเมิน Katana เพื่อใช้ในการจัดแสง" เขากล่าวเสริม "The Blue Umbrella เป็นโปรเจ็กต์แรกของ Pixar ที่ใช้ Katana"
ลุ้นเที่ยวลอสแองเจลิส!
Masters of CG คือการแข่งขันสำหรับผู้อยู่อาศัยในสหภาพยุโรปที่มอบโอกาสหนึ่งในชีวิตในการทำงานร่วมกับหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดของ 2000AD: Rogue Trooper
เราขอเชิญคุณให้จัดตั้งทีม (จากผู้เข้าร่วมสูงสุดสี่คน) และจัดการกับสี่หมวดหมู่ของเราได้มากเท่าที่คุณต้องการ - ลำดับชื่อเรื่อง, ภาพหลัก, โปสเตอร์ภาพยนตร์หรือ Idents สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการเข้าและรับชุดข้อมูลการแข่งขันของคุณไปที่เว็บไซต์ Masters of CG ทันที