ราคา: £1,511 / $1,800
คุณสมบัติหลัก:
- DirectX 11
- OpenGL 4.3
- Shader Model 5.0
- 1,536 CUDA แกนประมวลผล
- แรม 4GB GDDR5
- 2 x ดิสเพลย์พอร์ต
- DVI-I, DVI-D
- ความละเอียด 4,096 x 2,160 (DisplayPort 1.2)
ผู้ผลิต: Nvidia
Nvidia ได้เปิดตัวการ์ดแสดงผลระดับมืออาชีพ Quadro รุ่น Fermi เมื่อสองปีก่อน แม้ว่าช่วงนี้จะยังคงยืนหยัดได้ดี แต่สองปีก็เป็นช่วงเวลาที่ยาวนานในโลกของวงจรรวม ตัวอย่างเช่นในเวลานั้นมีโปรเซสเซอร์ Intel สองรุ่นและ AMD ได้เปิดตัวการ์ด FirePro ซีรีส์ W เมื่อต้นปีนี้ ดังนั้นในที่สุดเราสามารถแนะนำคุณอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการสร้าง Kepler ของ Nvidia
ปัจจุบัน Kepler มีให้บริการเฉพาะใน Quadro K5000 ซึ่งมาแทนที่ Quadro 5000 เป็นหลักหากคุณเลือกอ่านข้อมูลจำเพาะของคุณ K5000 จะเช็ดพื้นด้วย 5,000 และ Quadro ทุกตัวที่อยู่ก่อนหน้านั้น ในกรณีที่ 5000 มีแกนประมวลผล CUDA 352 คอร์ K5000 มี gobsmacking 1,536 แต่สิ่งต่างๆนั้นไม่ง่ายอย่างนั้น - และจำเป็นต้องมีคำอธิบายเกี่ยวกับปริมาณงานประมวลผลตามทฤษฎี
Quadro 5000 มีความสามารถในการประมวลผลแบบ single-precision ถึง 718 gigaflops โดยที่ K5000 สามารถจัดการได้อย่างก้าวกระโดดถึง 2,150 gigaflops อย่างไรก็ตามเรื่องราวนั้นตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงเมื่อพูดถึงการประมวลผลแบบ double-precision (64-bit) โดย Quadro 5000 มีความเร็ว 359 gigaflops ในขณะที่ K5000 สามารถรวบรวมได้เพียง 90 gigaflops ตัวเลขเหล่านี้ควรเปรียบเทียบกับ FirePro W8000 ล่าสุดของ AMD ซึ่งสามารถผลิต single-precision ได้ 3.23 เทราฟลอปและประสิทธิภาพ double-precision 806 gigaflops อย่างไรก็ตามสำหรับงาน 3D ส่วนใหญ่การเพิ่มความแม่นยำเพียงครั้งเดียวจะมีมากกว่าการลดลงอย่างมากในตัวเลขความแม่นยำสองเท่า
การทดสอบเบ็นช์มาร์ก
เราทดสอบ K5000 ใน Armari’s Magnetar M32-AW750R ทำให้เราได้เปรียบเทียบโดยตรงกับ AMD FirePro W9000 ซึ่งมีราคาแพงกว่าเล็กน้อย แต่เทียบได้ในวงกว้างในตลาดเป้าหมาย K5000 จัดการ 87.36 ในส่วน OpenGL ของ Maxon Cinebench R11.5 เทียบกับ 74.19 ของ W9000
SPECviewperf 11 ผลลัพธ์นั้นน่าประทับใจยิ่งกว่าโดย K5000 จัดการ 77.33 ใน catia-03 เมื่อเทียบกับ 21.14 75.41 ใน ensight-04 เทียบกับ 55.11; 72.06 ใน lightwave-01 เทียบกับ 51.97; และ 118.17 ใน maya-03 เทียบกับ 53.19ดังนั้น K5000 จึงเอาชนะ W9000 ทั่วทั้งกระดานและด้วยปริมาณที่มากในมุมมองการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สำคัญทั้งหมดคือ lightwave-01 และ maya-03
เราทำการทดสอบการเรนเดอร์ Bunkspeed CUDA แบบเดียวกับที่เราทำกับ Venom 2300-7T ของบอสตัน ฉากทดสอบใช้เวลา 154 วินาทีโดยใช้ CPU เพียงอย่างเดียวซึ่งเกือบจะเหมือนกับ Venom ซึ่งลดลงเหลือ 106 วินาทีโดยมี K5000 ช่วย อย่างไรก็ตาม Venom ใช้เวลา 72 วินาทีกับ Tesla และ Quadro 4000 ซึ่งหมายความว่าความสามารถในการสร้างแบบจำลองของ K5000 นั้นไม่ค่อยน่าทึ่งเท่าไหร่สำหรับการแสดงผลที่ขับเคลื่อนด้วย CUDA
นอกจากนี้เรายังทดสอบ K5000 กับ Windows 8 คะแนนส่วนใหญ่จะเทียบเคียงกันได้ แต่ชุดดู SPECviewperf บางส่วนอยู่เบื้องหลังผลลัพธ์ของ Windows 7 โดยเฉพาะ 61.78 ใน catia-03, 12.42 ใน proe-05 และ 53.45 ใน tcvis-02 ดังนั้นการใช้ Windows 7 จนกว่าไดรเวอร์จะได้รับการปรับให้เหมาะสมจะเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด
โดยรวมแล้ว Nvidia Quadro K5000 เป็นรุ่นใหม่ที่สำคัญสำหรับผู้สร้างเนื้อหา 3D เป็นการ์ดที่เร็วที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลองในตลาดในทุกการทดสอบที่เราได้ลองโดยมีส่วนต่างค่อนข้างมาก อย่างไรก็ตามในฐานะหน่วยประมวลผลร่วม CUDA หรือ OpenCL K5000 ไม่ใช่ผู้ชนะที่ชัดเจน สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติสามารถให้การสนับสนุนที่ถูกต้องได้ แต่แอปพลิเคชันที่ต้องการความแม่นยำสองเท่าควรรันบนฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน
ข้อดี
- ตัวเร่งความเร็ว 3 มิติที่เร็วที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลอง
- Boost สำหรับการเรนเดอร์ 3 มิติที่ใช้ CUDA
- ราคาค่อนข้างสมเหตุสมผล
ข้อเสีย
- การประมวลผล 64 บิตต่ำกว่าการ์ด Fermi
- ไม่เหมาะสำหรับเป็นโปรเซสเซอร์ร่วม CUDA ทางวิทยาศาสตร์
Nvidia Quadro K5000 แสดงความสามารถในการสร้างแบบจำลองของ Kepler แต่แสดงให้เห็นว่าไม่เหมาะสำหรับการใช้โปรเซสเซอร์ร่วม CUDA
การให้คะแนน: 4
เกี่ยวกับผู้แต่ง
James Morris ได้ติดตามการเพิ่มขึ้นของการพัฒนาใหม่ทุกครั้งตั้งแต่ตัวเร่งความเร็ว OpenGL ไปจนถึงเวิร์กสเตชันแบบมัลติโปรเซสเซอร์มากกว่า 15 ปีในการทดสอบฮาร์ดแวร์การสร้างเนื้อหา 3 มิติ
Quadro K5000 ได้รับการทดสอบกับ Armari Magnetar M32-AW750R อันยิ่งใหญ่