เนื้อหา
- 01. สร้างรูปทรงหยดน้ำง่ายๆ
- 02. สร้างปุ่มขยาย
- 03. สร้างรูปทรงจากเส้นขีด
- 04. สร้างไอคอนรูปตาง่ายๆ
- 05. สร้างไอคอนชัตเตอร์กล้อง
บางครั้ง Adobe Illustrator CC อาจดูเหมือนเป็นเครื่องมือที่น่ากลัวหากคุณจุ่มนิ้วเท้าลงในน้ำดีไซน์กราฟิกเป็นครั้งแรก แน่นอนว่ามันไม่น่าให้อภัยเท่า Photoshop CC - บ่อยครั้งที่มีวิธีเฉพาะเจาะจงในการบรรลุงานบางอย่างใน Illustrator แทนที่จะทำตัวเหลวไหลหรือบังคับให้ทำตามซึ่งมักเป็นไปได้ใน Photoshop
- รับ Adobe Creative Cloud
พาเนลพา ธ ไฟน์เดอร์เป็นกระดูกสันหลังของการสร้างรูปทรงทั้งหมดภายใน Illustrator และเมื่อคุณเข้าใจสิ่งนี้แล้วคุณจะพบว่ามันน่ากลัวน้อยลงมาก
ในหลายขั้นตอนถัดไปเราจะดำเนินการผ่านเทคนิคทางเดินที่สำคัญบางประการสำหรับการสร้างกราฟิกและไอคอนพื้นฐานรวมถึงรูปทรงหยดน้ำปุ่มขยายรูปแบบคล้ายเชฟรอนไอคอนรูปตาและไอคอนชัตเตอร์ของกล้อง เคล็ดลับเหล่านี้น่าจะเป็นประโยชน์กับทั้งผู้ใช้ Ai ที่มีประสบการณ์และนักออกแบบที่มีประสบการณ์มากกว่า
และอย่าลืมว่าเรามีแบบฝึกหัด Adobe Illustrator ที่น่าทึ่ง 100 รายการสำหรับคุณในไซต์นี้เพื่อจุดประกายแรงบันดาลใจเพิ่มเติมและแสดงวิธีการออกแบบที่ยอดเยี่ยม
01. สร้างรูปทรงหยดน้ำง่ายๆ
เราจะเริ่มต้นด้วยพื้นฐานของเครื่องมือเบิกทางและวิธีใช้ในการสร้างรูปทรงง่ายๆจากเวกเตอร์ที่วาดแยกกัน
เริ่มต้นด้วยการวาดวงกลมที่สมบูรณ์แบบโดยใช้เครื่องมือวงรีโดยการจับ กะ โดยเลือก "snap to grid" จากเมนูมุมมอง
สร้างวงกลมเพื่อเติมสี่ในตารางกริดที่ใหญ่กว่าและวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สมบูรณ์แบบซึ่งเติมหนึ่งในสี่เหลี่ยมกริดที่ใหญ่กว่าดังที่แสดงไว้ด้านบน เลือกทั้งสองรูปร่างและใช้ฟังก์ชันรวมกันจากพา ธ ไฟน์เดอร์เพื่อรวมรูปร่างทั้งสองเป็นเวกเตอร์เดียว ตอนนี้ตี ร และหมุนรูปร่างให้ดูเหมือนหยดน้ำตา
02. สร้างปุ่มขยาย
เริ่มต้นด้วยการวาดสี่เหลี่ยมจากนั้นคัดลอกและใช้ไฟล์ cmd + F ทางลัดเพื่อวางไว้ที่ด้านบนของสแควร์ที่มีอยู่ ตี ร เพื่อเปิดเครื่องมือหมุนและหมุนสี่เหลี่ยมด้านบน 45 องศาโดยกด shift ค้างไว้
เมื่อเลือกสี่เหลี่ยมทั้งสองแล้วให้ใช้ฟังก์ชัน "ลบด้านหน้า" เพื่อลบสี่เหลี่ยมด้านบนออกจากด้านล่างสร้างสามเหลี่ยมมุมสี่มุมและปุ่มขยายอย่างง่ายในกระบวนการ
03. สร้างรูปทรงจากเส้นขีด
ใช้เครื่องมือปากกาโดยเปิด "Snap to grid" เพื่อเริ่มสร้างเส้นเวกเตอร์แบบง่ายๆในกรณีนี้คือรูปลูกศรพื้นฐาน เพิ่มน้ำหนักจังหวะเป็น 25 และเลือก "หมวกทรงกลม" จากแผงควบคุมจังหวะ ตอนนี้กำลังถือ alt และ กะลากรูปร่างเพื่อทำซ้ำจากนั้นกด cmd + D เพื่อทำซ้ำหลาย ๆ ครั้ง
เลือกรูปร่างทั้งหมดและไปที่ Object> Path> Outline Stroke ตอนนี้เส้นโครงร่างถูกระบุไว้แล้วมันจะทำหน้าที่เป็นรูปร่างดังนั้นคุณสามารถใช้ pathfinder กับรูปร่างอื่น ๆ ได้ ในตัวอย่างด้านบนเราได้เคาะลูกศรทั้งหมดออกจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยใช้ฟังก์ชันลบ
04. สร้างไอคอนรูปตาง่ายๆ
เริ่มต้นด้วยการวาดวงกลมที่สมบูรณ์แบบแล้วกดค้างไว้ alt และ กะ เพื่อลากและทำซ้ำ บริเวณที่วงกลมทั้งสองซ้อนทับกันจะก่อตัวเป็นรูปดวงตาดังนั้นโปรดใช้วิจารณญาณที่นี่
จากนั้นเมื่อเลือกรูปร่างทั้งสองให้ใช้ฟังก์ชันตัดกันเพื่อสร้างรูปร่างจากพื้นที่ที่ทับซ้อนกันของวงกลม หมุนรูปร่างเพื่อให้ดูเหมือนตาแล้วใช้เทคนิคจากขั้นตอนที่ 03 เพื่อเคาะวงกลมเส้นโครงร่าง
05. สร้างไอคอนชัตเตอร์กล้อง
ตอนนี้เราจะรวมเทคนิคสองสามอย่างเพื่อสร้างไอคอนเลนส์กล้องกราฟิก เริ่มต้นด้วยการวาดวงกลมที่สมบูรณ์แบบจากนั้นวาดรูปหลายเหลี่ยมโดยใช้เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยมแล้ววางไว้ที่ด้านบนของวงกลม
เมื่อเลือกรูปร่างทั้งสองแล้วให้ใช้แผงจัดแนวเพื่อจัดแนวกึ่งกลางแนวนอนและแนวตั้ง ตอนนี้เพียงใช้คำสั่ง minus front pathfinder เพื่อลบรูปหลายเหลี่ยมออกจากวงกลม
ตอนนี้ปิด Snap to grid และเส้นแนวนอนตามขอบด้านบนของรูปห้าเหลี่ยมที่ยื่นออกมาเกินขอบเขตวงกลม ตี ร ในการเปิดเครื่องมือหมุนและวางเมาส์เหนือจุดกริดกลางของรูปหลายเหลี่ยมให้กดค้างไว้ alt แล้วคลิก
ป้อนเศษส่วน 360/6 กดปุ่มคัดลอกแล้วกดตกลง ตอนนี้เพียงแค่กด cmd + D เพื่อทำซ้ำบรรทัด
ทำซ้ำเทคนิคที่แสดงในขั้นตอนที่ 03 เพื่อร่างเส้นโครงร่างแล้วลบออกจากวงกลมเพื่อสร้างไอคอนกล้องของคุณ