เนื้อหา
- 01. ผ่าข้อเสนอ
- 02. ถามคำถามมากมาย
- 03. ตระหนักถึงผู้ชมของคุณ
- 04. ใช้ Post-its
- 05. ทดสอบความคิดของคุณ
- 06. ออกไปข้างนอก
หากใครรู้วิธีจัดการกับบทสรุปที่ยุ่งยากนี่คือนักออกแบบที่ชาญฉลาดของ Jack Renwick Studio สตูดิโอเป็นที่รู้จักจากลายเส้นที่โดดเด่นเว็บไซต์เรียบๆ แต่โดดเด่นและโครงการที่ได้รับรางวัลสตูดิโอมีรายชื่อลูกค้าที่น่าประทับใจและผลงานที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน
และในขณะที่ทีมงานทำให้งานดูง่าย แต่นักออกแบบก็ต่อสู้กับกางเกงชั้นในที่ยุ่งยากเหมือนพวกเราที่เหลือ เราได้เห็นแล้วว่าครีเอเตอร์คนอื่น ๆ เปลี่ยนแนวคิดของพวกเขาไปสู่การออกแบบเชิงทดลองได้อย่างไร แต่แจ็คเรนวิกจะนำกางเกงในแปลก ๆ หรือแม้แต่กางเกงในธรรมดา ๆ มาดัดแปลงให้กลายเป็นชิ้นงานที่สะดุดตาได้อย่างไร
เพื่อหาคำตอบเราได้พบกับนักออกแบบสองคนจาก Jack Renwick Studio, Susie McGowan และ Ash Watkins เพื่อฟังว่าพวกเขาเข้าถึงงานที่ซับซ้อนได้อย่างไร และหวังว่าข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาจะช่วยคุณในโครงการต่อไป
01. ผ่าข้อเสนอ
“ กระบวนการของเราเริ่มต้นด้วยการจัดการกับปัญหาเสมอ” นักออกแบบ McGowan กล่าว "เราแยกข้อเสนอของลูกค้าความทะเยอทะยานความสวยงาม - และของคู่แข่ง - เมื่อเราคุ้นเคยกับโลกรอบตัวลูกค้าข้อมูลเชิงลึกจะมองเห็นได้ง่ายขึ้นและช่วยให้เส้นทางสำหรับทิศทางที่น่าสนใจที่คุณสามารถทำได้ชัดเจนขึ้น โครงการ."
02. ถามคำถามมากมาย
คุณควรถามคำถามมากมายเสมอ McGowan กล่าว "แม้แต่คำถามที่คุณคิดว่าคุณรู้คำตอบการได้รับภาพรวมที่ครอบคลุมของปัญหามักจะให้ผลตอบแทนในภายหลังในกระบวนการนี้"
03. ตระหนักถึงผู้ชมของคุณ
“ พยายามคิดเหมือนผู้ใช้ปลายทางของโครงการไม่ใช่นักออกแบบ” วัตคินส์นักออกแบบอาวุโสกล่าว "ถ้าคุณสามารถเก็บคนนี้ไว้ในใจได้เสมอวิธีแก้ปัญหาที่คุณคิดขึ้นมาจะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น"
04. ใช้ Post-its
“ ฉันชอบเก็บคำสำคัญของโพสต์อิท - โน้ตสั้น ๆ ไว้ที่โต๊ะทำงานของฉัน” วัตคินส์กล่าว "โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของโครงการจะช่วยฝังความคิดของฉันไว้ในช่วงสั้น ๆ และเป็นไปตามแนวทาง"
05. ทดสอบความคิดของคุณ
เมื่อคุณมีแนวคิดหลักแล้วสิ่งสำคัญคือต้องง่ายพอที่จะสื่อสารได้อย่างง่ายดาย McGowan กล่าว "แนวคิดนี้สามารถอธิบายทางโทรศัพท์ได้หรือไม่และหากแนวคิดที่เสนอสามารถทำงานเป็นภาพร่างบนโพสต์อิทได้คุณก็รู้ว่าคุณเป็นผู้ชนะ"
06. ออกไปข้างนอก
เมื่อทุกอย่างล้มเหลวและคุณติดอยู่จริงๆ "กดเบาะเป่า" วัตคินส์กล่าว "เดินไปรอบ ๆ ห้องออกจากห้องไปสูดอากาศบริสุทธิ์ตั้งสติและดูว่าอะไรจะเข้าที่"
McGowan ยอมรับว่าคำตอบมักไม่ได้อยู่ที่โต๊ะทำงานของคุณ “ การเยี่ยมชมหอศิลป์การค้นหาในร้านขยะหรือการเดินเล่นรอบเมืองเพียงครึ่งชั่วโมงสามารถจุดประกายความคิดดั้งเดิมได้” เธอกล่าวเสริม
บทความนี้เดิมเคยเป็นส่วนหนึ่งของคุณลักษณะที่ยาวขึ้นในฉบับที่ 291 ของศิลปะคอมพิวเตอร์นิตยสารการออกแบบชั้นนำของโลกซื้อฉบับที่ 291หรือสมัครสมาชิกที่นี่.