เนื้อหา
- 01. จริงจังกับโซเชียลมีเดีย
- 02. แบ่งปันวิสัยทัศน์
- 03. เคารพนักลงทุนของคุณ
- 04. ยอมรับความช่วยเหลือเมื่อมีการเสนอ
- 05. ล่อลวงฮอลลีวูดด้วยการพิสูจน์แนวคิด
- 06. ทราบช่วงความสนใจของผู้ชม
- 07. สร้าง "จรวดสองขั้น"
- 08. เรียนรู้ที่จะรักษาขั้นตอนการทำงานอาสาสมัคร
- รับ 10 ประเด็นของ Computer Arts ฟรี!
เมื่อปีที่แล้วผู้กำกับ Mischa Rozema และ PostPanic สตูดิโอลูกผสมในอัมสเตอร์ดัมได้เปิดตัวทีเซอร์ที่น่าสนใจสำหรับภาพยนตร์ไซไฟของพวกเขาวันอาทิตย์ที่ OFFF Barcelona
ภาพยนตร์สั้นความยาว 14 นาทีที่น่าทึ่งซึ่งกระตุ้นให้เกิดภาพยนตร์อย่าง Inception ถือเป็นเทรนด์ล่าสุดสำหรับผู้ผลิตภาพยนตร์รายใหม่ที่จะสร้างความประทับใจให้กับ บริษัท บันเทิงระดับโลกด้วยการพิสูจน์แนวคิดและการแสดงทักษะที่ลื่นไหล
ถ่ายทำในเม็กซิโกด้วยเงินที่ระดมได้จากแคมเปญ KickStarter ที่ประสบความสำเร็จและเผยแพร่สู่สายตาชาวโลกในเดือนมีนาคม 2558
ปีนี้ทีมกลับมาที่บาร์เซโลนาโดยมี Warner Bros อยู่เคียงข้าง กลุ่ม บริษัท สื่อชนะการประมูลสิทธิ์ในการสร้างภาพยนตร์สารคดีนอกวันอาทิตย์เพียงสี่วันหลังจากที่ภาพยนตร์เรื่องนี้แพร่ระบาดไปไม่นาน
เมื่อคืน PostPanic ฉายรอบปฐมทัศน์วันอาทิตย์ในสเปนที่งาน OFFF 2015 หลังจากนั้นเราได้พบกับ Rozema และทีมงาน PostPanic เพื่อค้นหาว่าผู้กำกับสารคดีครั้งแรกชักชวนสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลกให้สนับสนุนภาพยนตร์ของเขาได้อย่างไรและใครก็ตามที่มีความคิดที่ดี แต่ไม่มีงบประมาณสามารถทำโครงการของพวกเขาจากพื้นดินได้ ...
- คุณจะพบบทช่วยสอนจาก PostPanic เกี่ยวกับวิธีขยายฉากภาพยนตร์ด้วย V-Ray ใน 3D World ฉบับเดือนมิถุนายนปี 195: ซื้อสำเนาของคุณที่นี่!
01. จริงจังกับโซเชียลมีเดีย
"เราได้พัฒนาชื่อของเราในฐานะ PostPanic มาเป็นเวลากว่า 17 ปีผ่านทางชุมชนออนไลน์ของครีเอทีฟโฆษณาทั่วโลกที่ให้การสนับสนุนเราดังนั้นเราจึงรู้ว่ามีคนที่สนใจอยากดูภาพยนตร์ภายใต้แบรนด์ PostPanic" ผู้อำนวยการสร้าง Ania กล่าว มาร์คแฮม.
"นั่นเป็นตำแหน่งที่ดีในการเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter จากนั้นก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียที่เข้มข้นมากและทำให้ผู้คนรับทราบข้อมูล"
02. แบ่งปันวิสัยทัศน์
"เราแบ่งปันวิสัยทัศน์ตลอดแคมเปญ Kickstarter" Markham กล่าวต่อ "เรามีความสุขเพียงแค่มีเงิน 10 เหรียญ แต่เรารู้สึกถ่อมตัวกับประสบการณ์ทั้งหมด - บางคนไปได้ไกลถึงห้าพันคนฉันหมายความว่าไม่น่าเชื่อ ... ความเชื่อและความเอื้ออาทรอย่างแท้จริงที่จะทำให้วิสัยทัศน์นี้เกิดขึ้น ส่าย”
03. เคารพนักลงทุนของคุณ
"สิ่งที่เราไม่คาดคิดคือความรู้สึกรับผิดชอบต่อชุมชนที่เอื้อให้ความฝันของเราเป็นจริง - การได้ถ่ายทำในเม็กซิโกซิตี้" มาร์กแฮมกล่าวเสริม "คุณรู้ไหมว่าพวกเขากำลังจะให้เรา เงินเราต้องสร้างสิ่งที่คุ้มค่ากับความไว้วางใจที่พวกเขามอบให้เราดังนั้นเราจึงต้องวางเดิมพันให้สูงมาก "
04. ยอมรับความช่วยเหลือเมื่อมีการเสนอ
"สิ่งอื่นที่ไม่คาดคิดคือมีอาสาสมัครกี่คนที่ออกมาจากชุมชนนั้นซึ่งถูกสร้างขึ้นจากผู้เชี่ยวชาญด้านครีเอทีฟทั่วโลกซึ่งหลายคนเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านวิชวลเอฟเฟกต์และความเชี่ยวชาญของพวกเขาถูกเสนอโดยสมัครใจ"
"เรามีชุมชนอาสาสมัครจำนวนมากสำหรับเราแล้วประสบการณ์ Kickstarter ทั้งหมดเป็นเรื่องที่ดีมาก แต่มันเป็นงานหนักจริงๆ" มาร์กแฮมกล่าว
05. ล่อลวงฮอลลีวูดด้วยการพิสูจน์แนวคิด
“ หนึ่งในการแก้ไขครั้งแรกที่เราทำนั้นมีความยาว 40 นาทีแล้ว” ผู้กำกับ Mischa Rozema เล่าโดยอธิบายว่าในตอนแรกทีมงานได้ทำการย่อเนื้อหาทั้งหมด
"นั่นเป็นการเอาชนะจุดประสงค์ของการสร้างแนวคิดสั้น ๆ สำหรับภาพยนตร์สารคดีโดยสิ้นเชิงเนื่องจากเป้าหมายคือการสร้างความสนใจและตั้งคำถามให้กับผู้ที่ได้รับชมแนวคิดสั้น ๆ ทำให้พวกเขาต้องการมากขึ้นเพื่อให้สามารถดูภาพยนตร์สารคดีที่สร้างขึ้นได้จริง จากนี้”
06. ทราบช่วงความสนใจของผู้ชม
"เราพบว่า 14 นาทีจะเป็นช่วงความสนใจสูงสุดสำหรับอินเทอร์เน็ตในทุกวันนี้" Rozema กล่าวต่อ "ฉันหมายความว่าถ้าฉันมองดูตัวเองฉันไม่ได้ดูหนังสั้นทางอินเทอร์เน็ตมากขนาดนั้นเพราะมันใช้เวลามากเวลามีค่ามากเมื่อคุณอยู่บนอินเทอร์เน็ตดังนั้น 14 นาทีคือสูงสุด"
07. สร้าง "จรวดสองขั้น"
แนวคิดเบื้องหลังวันอาทิตย์ไม่ได้ให้ความสำคัญกับเรื่องราวมากนัก "มันคือการสร้างโลกและรูปลักษณ์ของสิ่งที่คุณกำลังซื้อหากคุณต้องการเห็นคุณลักษณะนี้" Rozema กล่าว "ฉันมักจะเรียกมันว่าจรวดสองขั้นตอนหนึ่งคือบทพิสูจน์แนวคิดซึ่งแสดงให้เห็นรูปลักษณ์ความรู้สึกและพื้นผิวของภาพยนตร์เรื่องนี้และประการที่สองคือบทภาพยนตร์ที่แท้จริง"
"สคริปต์คุณลักษณะเสร็จสิ้นในเดือนพฤศจิกายน 2014 และจากนั้นเราก็มีการพิสูจน์แนวคิดดังนั้นสองสิ่งนี้ร่วมกันจะขายไอเดียให้กับสตูดิโอและ บริษัท ผู้ผลิต"
"นั่นเป็นแผน แต่มันก็ระเบิดขึ้นมาบนใบหน้าของเรา - ในทางที่ดีมาก - เพราะคอนเซ็ปต์สั้น ๆ นั้นสร้างความสนใจอย่างมากเราสามารถขายสิ่งทั้งหมดนี้ได้โดยไม่ต้องมีเรื่องราวที่แท้จริงติดอยู่ แต่เรื่องราวก็คือ ที่นั่นและมันทำในสิ่งที่ตั้งใจจะทำ "
08. เรียนรู้ที่จะรักษาขั้นตอนการทำงานอาสาสมัคร
"เรามีทีมงานของเราเองที่ PostPanic แต่เราต้องการคนพิเศษ" มาร์กแฮมอธิบาย "เรามีกองทัพอาสาสมัครที่น่าทึ่ง: ศิลปินวิชวลเอฟเฟกต์ที่ดีที่สุดบางคนที่บริจาคเวลาเพื่อความรัก - เราไม่ได้จ่ายเงินให้พวกเขา"
"นั่นเป็นเรื่องที่น่าทึ่งมาก แต่เมื่อคุณมีอาสาสมัครคุณจะไม่สามารถกดดันพวกเขาจากมุมมองของเส้นตายได้ดังนั้นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งคือการรักษาเวิร์กโฟลว์ที่รองรับอาสาสมัครที่มีงานประจำวันและภาระผูกพันในโครงการเชิงพาณิชย์ เราต้องมอบความยืดหยุ่นในระดับหนึ่งในขณะเดียวกันก็ต้องรักษาแรงกดดันจากภายในเพื่อสร้างช็อตเหล่านี้ทั้งหมด "
รับ 10 ประเด็นของ Computer Arts ฟรี!
เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง OFFF Barcelona 2015 Computer Arts ขอเปิดโอกาสให้ผู้อ่านจากต่างประเทศทุกคนได้รับนิตยสารที่ขายดีที่สุดในโลกสำหรับนักออกแบบฟรีถึง 10 ฉบับด้วยการสมัครสมาชิก 2 ปี ข้อเสนอสิ้นสุด 15 มิถุนายน
หน้าถัดไป: เคล็ดลับเพิ่มเติม 10 ประการในการเปิดตัวโครงการภาพยนตร์เรื่องใหม่