เนื้อหา
- 01. เลือกแพลตฟอร์มของคุณ
- 02. ใช้เครื่องมือในการค้าขาย
- 03. เรียนรู้แนวทางของนักพัฒนา
- 04. ออกแบบและพัฒนาเกมของคุณ
- 05. ทดสอบเพื่อให้ผู้เล่นของคุณไม่ต้องทำ
- 06. ส่งเสริม เครือข่าย และรบกวนโลกด้วยข่าวเกี่ยวกับเกมของคุณ
คุณต้องการเป็นนักพัฒนาเกมหรือไม่? ฉันทำสำเร็จแล้ว - ปล่อยเกม Crow’s Quest ฟรีบน iOS และคุณก็ทำได้เช่นกัน ในบทความนี้ฉันจะแนะนำคุณผ่านขั้นตอนง่ายๆสองสามขั้นตอนเพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้น
01. เลือกแพลตฟอร์มของคุณ
สิ่งแรกที่คุณควรพิจารณาคือระบบเกมที่คุณจะพัฒนา ตัวเลือกที่ชัดเจน ได้แก่ Android, iOS, Mac หรือ Windows แต่อย่าลืมว่ามีนักพัฒนาอินดี้มากมายบน Xbox และ Playstation ด้วยเช่นกัน
ไม่ว่าคุณจะเลือกแพลตฟอร์มใดคุณสามารถพอร์ตเกมของคุณไปยังแพลตฟอร์มอื่นในภายหลังได้เสมอ นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือที่ช่วยให้คุณพัฒนาเพียงครั้งเดียวและปรับใช้ได้ทุกที่ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้ใช้เครื่องมือเหล่านี้ดังนั้นฉันจึงไม่ได้แนะนำว่าจะใช้เครื่องมือใด
02. ใช้เครื่องมือในการค้าขาย
ตอนนี้คุณได้ตัดสินใจแล้วว่าจะพัฒนาแพลตฟอร์มใดขั้นตอนต่อไปคือการได้รับเครื่องมือในการเทรด แน่นอนว่าสิ่งที่คุณได้รับจะขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณเลือกและภาษาโปรแกรมดั้งเดิม
ในกรณีของการพัฒนา iOS หรือ Mac คุณจะต้องมี iMac หรือ Macbook, Xcode (สภาพแวดล้อมการพัฒนา) และอุปกรณ์ทดสอบอย่างน้อยหนึ่งเครื่อง แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะใช้เครื่องจำลองสำหรับการทดสอบ แต่ท้ายที่สุดแล้วคุณจะต้องทดสอบเกมของคุณบนอุปกรณ์จริง
หากคุณวางแผนที่จะออกแบบครีเอทีฟด้วยตัวเองคุณจะต้องมีซอฟต์แวร์สำหรับสิ่งนั้นด้วย คุณมีตัวเลือกมากมายเมื่อพูดถึงซอฟต์แวร์การออกแบบเชิงสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามในกรณีนี้คุณไม่ได้ จำกัด เฉพาะภาษาที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม / แพลตฟอร์ม นอกจากนี้คุณยังไม่ถูก จำกัด ด้วยค่าใช้จ่ายอีกด้วย ตัวเลือกมีตั้งแต่ฟรีเช่น Gimp และ Inkscape ไปจนถึง powerhouses เช่น Adobe Creative Suite และ Toon Boom บางรายเสนอปลั๊กอินเพื่อช่วยในการพัฒนาเกม
หมายเหตุ: คำเกี่ยวกับ Adobe Creative Suite; สองแอปพลิเคชันที่ฉันใช้เป็นหลักในการออกแบบคือ Flash และ Photoshop อันที่จริงแล้วทั้งสองอย่างถูกใช้สำหรับการออกแบบและพัฒนา Crow’s Quest
03. เรียนรู้แนวทางของนักพัฒนา
คุณเลือกแพลตฟอร์มของคุณและคุณได้รักษาความปลอดภัยเครื่องมือของคุณ ตอนนี้เป็นอย่างไร
หากคุณไม่เคยพัฒนาเกมมาก่อนไม่ต้องกังวล ใครอยากเรียนก็เรียนได้ และด้วยพลังของอินเทอร์เน็ตทำให้คุณมีตัวเลือกมากมายในการทำเช่นนั้น ในความเป็นจริงหลายตัวเลือกเหล่านี้ฟรี
สองอย่างที่ฉันใช้เป็นหลักคือไซต์ Ray Wenderlich และ Cartoon Smart แต่หากคุณกำลังมองหาการฝึกอบรมเชิงลึกเพิ่มเติมเล็กน้อยหรือวิธีการเรียนรู้แบบ "ดั้งเดิม" มากกว่านี้คุณยังมีตัวเลือกของไซต์การสอนแบบชำระเงินเช่น Lynda และ Digital Tutors อย่างหลังเป็นสิ่งที่ฉันเพิ่งเริ่มใช้ แต่จนถึงตอนนี้ดีมาก
04. ออกแบบและพัฒนาเกมของคุณ
โอเคฉันจะไม่โกหก นี่เป็นส่วนที่ยากที่สุดของกระบวนการ คุณอาจมีไอเดียสำหรับเกมของคุณ แต่ตอนนี้คุณต้องออกแบบและพัฒนาเกมขึ้นอยู่กับเกมของคุณกระบวนการนี้อาจทำได้ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงจนถึงหลายปี ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกำลังทำและคุณกำลังทำอยู่กับใคร มันเป็นเพียงคุณ? คุณจ้างทีมงานหรือไม่? ฯลฯ
ข้อเสนอแนะของฉันใช้เวลาช้า กรุงโรมไม่ได้สร้างเสร็จภายในหนึ่งวันและเกมของคุณก็ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นกัน สำหรับ Tour of Duty ครั้งแรกของคุณเริ่มต้นด้วยเกมง่ายๆ อาจจะไม่ใช่ Pong แต่ไม่ใช่ World of Warcraft อย่างแน่นอน ทำให้เท้าของคุณเปียก ทำความคุ้นเคยกับภาษาเครื่องมือและความสามารถของคุณ
โอ้ใช่ฉันบอกว่าคุณจะเป็นนักวิจารณ์ที่แย่ที่สุดของคุณหรือเปล่า? อย่าปล่อยให้เสียงนั้นในหัวของคุณบอกให้คุณหยุด หากคุณเพิ่งเริ่มต้นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะยอมแพ้เพียงเพราะเสียงเล็ก ๆ โง่ ๆ นั้นบอกคุณว่าเกมของคุณเป็นเรื่องโง่ อย่าฟัง! ทำต่อไป. ทำให้มันใช้งานได้ นอกจากนี้การพัฒนาเกมยังสนุก! การฟังเสียงจินตนาการที่ไม่พอใจนั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้น
05. ทดสอบเพื่อให้ผู้เล่นของคุณไม่ต้องทำ
ถูกต้องอย่าลืมทดสอบเกมของคุณ รับสมัครเพื่อนและครอบครัวของคุณ แต่มีเพียงคนที่คุณรู้จักเท่านั้นที่จะให้ข้อเสนอแนะอย่างตรงไปตรงมา ถ้าแม่ของคุณคิดว่าทุกสิ่งที่คุณทำนั้นยอดเยี่ยมก็อาจจะข้ามเธอไป อย่างไรก็ตามคุณควรส่งสำเนาให้เธอเล่นด้วยไม่เช่นนั้นคุณจะฟังไม่รู้จบ
06. ส่งเสริม เครือข่าย และรบกวนโลกด้วยข่าวเกี่ยวกับเกมของคุณ
รอ? จริงๆ? ใช่. จริงๆ. ในที่สุดคุณก็ได้พัฒนาเกมและตอนนี้ก็พร้อมให้ทุกคนเล่นแล้ว น่าเสียดายที่ไม่มีใครรู้ นั่นคือจุดที่เสียงโซเชียลมีเดียของคุณเข้ามามีบทบาท
บอกให้โลกรู้เกี่ยวกับเกมของคุณโดยใช้ร้านค้าเช่น Twitter และ Facebook อย่าคาดหวังว่าผู้คนจะ "สะดุด" กับเกมของคุณ มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะพูดออกไป
หากคุณต้องการความช่วยเหลือมีเว็บไซต์จำนวนมากที่กำลังมองหาเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อตรวจสอบ เนื่องจากมีจำนวนมากฉันจะไม่แสดงรายการใด ๆ ที่นี่ แต่ถ้าคุณ "เริ่มใช้ Google On" คุณควรจะพบว่ามีมากกว่าจำนวนหนึ่งที่กำลังยอมรับการส่ง
แค่นั้นแหละ. ตอนนี้คุณเป็นนักพัฒนาเกมอย่างเป็นทางการแล้วจะรออะไรอีกล่ะ ออกไปที่นั่นและสร้างเกมใหม่!
คำ: แทมมี่โครอน
แทมมี่โครอน เป็นนักพัฒนา iOS นักพัฒนาแบ็กเอนด์นักพัฒนาเว็บนักเขียนและนักวาดภาพประกอบ เธอเขียนบล็อกที่ Just Write Codeทำไมไม่ดาวน์โหลดเกม Crow's Quest บน iOS ของเธอ - ฟรี!