สร้างการระเบิดของพื้นที่วิปริตใน Photoshop

ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 28 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 มิถุนายน 2024
Anonim
Photoshop 3D - Understanding Depth Maps, Bump Maps, and Normal Maps
วิดีโอ: Photoshop 3D - Understanding Depth Maps, Bump Maps, and Normal Maps

เมื่อคุณพูดถึงงานศิลปะของ Photoshop สิ่งที่ต้องนึกถึงคือองค์ประกอบที่สร้างขึ้นจากพื้นผิวต่างๆพร้อมกับเอฟเฟกต์แสงและความโปร่งใส ไม่ว่าคุณจะสร้างภาพเชิงพาณิชย์หรือทำงานที่ริเริ่มขึ้นเองการใช้เทคนิคเหล่านี้พัฒนาและทดลองก็มีประโยชน์เสมอ ในบทช่วยสอนนี้เราจะสร้างฉากอวกาศที่น่าทึ่งซึ่งเต็มไปด้วยแสงและพลังงานระเบิดและหมุนเข้าสู่ศูนย์กลาง

ในการดำเนินการนี้ขั้นแรกเราจะใช้ทั้งองค์ประกอบภาพถ่ายและที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัลและสำรวจวิธีสร้างรูปแบบเอฟเฟกต์เลเยอร์และวัตถุด้วยฟิลเตอร์พื้นฐานและอารมณ์บางอย่าง

ค้นพบ 10 ตัวอย่างโปสเตอร์วินเทจที่สร้างแรงบันดาลใจได้ที่ Creative Bloq

01 ก่อนอื่นเราจะสร้างพื้นหลังสำหรับภาพนี้ ส่วนใหญ่วาดด้วยมือใน Photoshop และใช้ฟิลเตอร์ผสมกัน ในการเริ่มต้นสร้างพื้นหลังของคุณเองให้วาดเส้นแนวตั้งด้วยสีที่ต่างกันและเพิ่ม Motion Blur ในแนวตั้ง


02 จากนั้นใช้เครื่องมือ Transform เพื่อสร้างมุมมองเพิ่มความเบลอในแนวตั้งให้มากขึ้น ทำซ้ำขั้นตอนนี้ทำซ้ำเลเยอร์เปลี่ยนขนาดและเลื่อนไปรอบ ๆ เพื่อสร้างรูปร่างที่คุณต้องการ ถ้าฉันได้รับขอบบนเลเยอร์พวกมันก็จะหายไปพร้อมกับฟิลเตอร์เบลอและทำให้รูปร่างมีโครงสร้างมากขึ้น

03 ในการสร้างเอฟเฟกต์ควันให้ทาสีดำบนเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบน ใช้แปรงที่มีความทึบต่ำวาดซ้ำแล้วซ้ำอีกเล่นกับความเบลอด้วยความแรงต่ำ มันจะเริ่มมีลักษณะเหมือนควัน นี่เป็นกระบวนการที่คุณสามารถทดลองได้จนกว่าคุณจะพอใจกับผลลัพธ์


04 เมื่อเรามีเลเยอร์พื้นหลังที่เราพอใจแล้วก็ถึงเวลาเพิ่มดาว สร้างเลเยอร์ใหม่และเริ่มสร้างจุดด้วยปากกาที่เล็กที่สุดบนความทึบ 100% ทำเลเยอร์ซ้ำเพิ่ม Gaussian Blur (ฟิลเตอร์> เบลอ> Gaussian Blur) และเปลี่ยนความทึบเป็น 60% ผสานสองเลเยอร์นี้และทำอีกครั้งหากคุณต้องการดาวมากขึ้น บางครั้งฉันลดขนาดของเลเยอร์นี้เพื่อให้ดวงดาวดูคมชัดขึ้น จากนั้นทำซ้ำและชดเชยเลเยอร์นั้นสองสามครั้งแบบสุ่มเพื่อรับดาวนับพัน สร้างเลเยอร์เพิ่มเติมโดยมีความเบลอมากขึ้นหรือน้อยลงส่งผลให้ฉากหลังของท้องฟ้าที่สมจริงมีความลึกมากขึ้น - ดาวที่เล็กกว่าคมชัดกว่าในพื้นหลังและดาวที่ไม่อยู่ในโฟกัสขนาดใหญ่จะอยู่ใกล้กับพื้นหน้าของภาพมากขึ้น

05 ถึงเวลาเพิ่มหินและองค์ประกอบทางกายภาพลงในการระเบิดโดยให้ความลึกและโครงสร้างในภาพใช้พื้นผิวหินและตัดชิ้นครึ่งวงกลมสองชิ้นออกด้วยเครื่องมือ Polygonal Lasso เพื่อให้ได้ขอบคม Ctrl / คลิกขวาด้วยเครื่องมือเดียวกันเพื่อวางตำแหน่งที่ดูดีที่สุดโดยบังแสงพื้นหลังบางส่วน


การอ่านมากที่สุด
สารคดีสร้างสรรค์ 10 เรื่องให้ดูบน YouTube
อ่านเพิ่มเติม

สารคดีสร้างสรรค์ 10 เรื่องให้ดูบน YouTube

ครั้งหนึ่งสารคดีเป็นที่สนใจของนักวิชาการและประเภทปัญญาเท่านั้น อย่างไรก็ตามในช่วงปี 2000 พวกเขากลับมาเป็นกระแสหลักโดยมีการสร้างภาพยนตร์ docu อย่างลื่นไหลเช่น Bowling for Columbine และ An Incon conveni...
สร้างเลย์เอาต์ CSS ที่ลื่นไหลด้วย Flexbox
อ่านเพิ่มเติม

สร้างเลย์เอาต์ CSS ที่ลื่นไหลด้วย Flexbox

เราทุกคนต้องแก้ไขปัญหาต่างๆสำหรับการจัดวาง เราได้ใช้ตารางซึ่งมีไว้สำหรับข้อมูลแบบตาราง / ข้อมูลเชิงสัมพันธ์ เราได้ใช้การลอยตัวซึ่งเป็นแบบดั้งเดิมที่ใช้เพื่อให้ข้อความสามารถล้อมรอบตัวเลขที่ลอยได้ เราได...
D&AD ประกาศผลงานออกแบบยอดเยี่ยมแห่งปี
อ่านเพิ่มเติม

D&AD ประกาศผลงานออกแบบยอดเยี่ยมแห่งปี

D&AD (De ign & Art Direction) ก่อตั้งขึ้นในทศวรรษ 1960 ในฐานะสถาบันไม่แสวงหาผลกำไรและองค์กรการกุศลด้านการศึกษาของอังกฤษได้รับรางวัลประจำปีซึ่งกลายเป็นหนึ่งในการประกวดการออกแบบที่สำคัญที่สุดในโ...