3D World ติดตามความคืบหน้าของ KeyShot มาตั้งแต่เวอร์ชัน 3 ในปี 2012 ในขณะที่เอนจินการเรนเดอร์พื้นฐานได้รับการเพิ่มความเร็วที่น่ายินดีอย่างมากในรุ่นนี้ แต่ก็เป็นคุณสมบัติเสริมที่จะได้รับการชื่นชมมากที่สุด
ขอบขรุขระของแอปค่อยๆเสื่อมสภาพไปตามกาลเวลาและเวอร์ชันนี้เป็นเวอร์ชันที่เนียนที่สุดเร็วที่สุดและใช้งานง่ายที่สุดจนถึงตอนนี้ สิ่งที่เงอะงะเช่นการแสดงตัวอย่างวัสดุและการปรับแต่งวัตถุได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นและ UI ใหม่ที่มีจานสีที่เชื่อมต่อได้เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ (แม้ว่าการจัดฉากยังคงต้องใช้งานอยู่ก็ตาม) นอกจากนี้การเพิ่ม KeyShot Cloud ยังหมายความว่าคุณจะคลิกเพียงไม่กี่ครั้งจากไลบรารีของพื้นผิวพื้นหลังและค่าที่ตั้งล่วงหน้าซึ่งอัปโหลดโดยชุมชน KeyShot
ตั๋วขนาดใหญ่สำหรับรุ่น Pro คือความสามารถในการแสดงผลพื้นผิว NURBS แบบดิบเพื่อให้ได้รูปทรงเรขาคณิตที่ราบรื่นอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งช่วยขจัดความกังวลเกี่ยวกับโมเดลโพลีต่ำการแสดงผลเหลี่ยมเพชรพลอยและอื่น ๆ ตราบใดที่เมชมีข้อมูล NURBS เมนูนำเข้าจะให้ตัวเลือกในการนำเข้าจากนั้นคุณสามารถเปิดและปิดได้บนแถบเครื่องมือแม้ว่าจะได้รับผลลัพธ์ที่เราคิดว่าคุณควรปล่อยไว้
การเพิ่มอินสแตนซ์ - แม้ว่าจะค่อนข้างธรรมดา - บวกเฟด, ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและการจับคู่เปอร์สเปคทีฟของแผ่นหลังสำหรับผู้ใช้ Pro แต่หมายความว่าคุณสามารถสร้างอาร์ตเวิร์กสำเร็จรูปได้ทันทีในแอพโดยไม่ต้องใช้งานโพสต์เพิ่มเติม หากคุณใช้ KeyShot ทุกวันการอัปเดตที่ครอบคลุมและน่าประทับใจนี้จะทำให้ชีวิตการทำงานของคุณง่ายขึ้นมาก
คำ: Steve Jarratt
Steve Jarratt อยู่ใน CG มาหลายปีแล้ว เขาเป็นผู้มีส่วนร่วมในโลก 3 มิติเป็นประจำและในช่วงหนึ่งเขาได้แก้ไขนิตยสารเป็นเวลาสองปี บทความนี้เดิมปรากฏใน 3D World ฉบับ 187 - วางจำหน่ายแล้ว!