วิธีแก้ไของค์ประกอบที่มีข้อบกพร่อง

ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤษภาคม 2024
Anonim
ดุลูกมากเกินไป ผลเสียเป็นอย่างไร | โรควิตกกังวลในเด็ก | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol]
วิดีโอ: ดุลูกมากเกินไป ผลเสียเป็นอย่างไร | โรควิตกกังวลในเด็ก | Re-Mind : อารมณ์ ความคิด พฤติกรรม [Mahidol]

เนื้อหา

ฉันสร้างภาพวาดต้นฉบับของฉันเมื่อปีที่แล้วโดยได้รับแรงบันดาลใจจากทิวทัศน์แฟนตาซีอันกว้างใหญ่โดยศิลปินเช่น Dongbiao Lu และ Ruxing Gao มันเป็นงานศิลปะสภาพแวดล้อมที่มีสไตล์เป็นครั้งแรกของฉัน

หนึ่งปีต่อมาฉันสนใจที่จะดูว่าฉันจะปรับปรุงชิ้นงานได้อย่างไร มีบางอย่างที่ประสบความสำเร็จอย่างมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ซึ่งน่าจะเป็นอุบัติเหตุที่น่ายินดีในเวลานั้น แต่ก็ยังคงหลบเลี่ยงความเข้าใจของฉันจนถึงตอนนี้

  • วิธีการวาด: แบบฝึกหัดการวาดภาพที่ดีที่สุด

เมื่อมองย้อนกลับไปฉันเริ่มสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในเทคนิคทางศิลปะที่ใช้ซึ่งรวมถึงการจัดแสงงานออกแบบองค์ประกอบและการออกแบบรูปร่าง ความท้าทายของฉันคือพยายามรักษาสิ่งที่ได้ผลในขณะนั้นในขณะที่แก้ไของค์ประกอบเพื่อให้ภาพวาดดีขึ้น


01. สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งขึ้น

การจัดแสงในฉากต้นฉบับไม่สอดคล้องกันซึ่งทำให้ยากที่จะเข้าใจว่าวัตถุเหล่านี้อยู่ในพื้นที่อย่างไรซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษบนภูเขาดังนั้นฉันจึงเริ่มวาดภาพเหล่านี้ก่อน ฉันเลือกแหล่งกำเนิดแสง - ดวงอาทิตย์ที่มาจากด้านซ้ายบน - และการตั้งค่ากล้องคร่าวๆ เพื่อห่อหุ้มการขยายตัวของสภาพแวดล้อมฉันพยายามเลียนแบบเอฟเฟกต์เลนส์ตาปลาโดยให้ฐานของภูเขามาบรรจบกันที่ด้านล่างแล้วเพิ่มความโค้งเล็กน้อยให้กับวิถีของพวกมันขึ้นไป

02. จัดการกับรูปร่างใหญ่

เมฆเคลื่อนตัวตามเส้นโค้งที่ช่วยถ่ายทอดขนาดและตำแหน่งของมัน ฉันออกแบบรูปทรงให้สอดคล้องกับเทือกเขาเพราะมันสร้างความซ้ำซากที่น่าสนใจระหว่างพื้นดินและท้องฟ้า จากนั้นฉันจึงออกแบบอารามใหม่เป็นรูปหัวมังกรที่มีสไตล์ซึ่งเหมาะกับอารมณ์แฟนตาซีแปลก ๆ ที่ฉันพยายามจะบรรลุ


การทำให้ก้อนเมฆเป็นรูปทรงกลมขนาดใหญ่ง่ายขึ้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการขายขนาดของพวกมัน แต่มันเริ่มทำให้พวกมันดูเหมือนวัตถุแข็งที่มีพื้นผิวแข็ง เพื่อให้ความรู้สึกนุ่มนวลกลับมาอีกครั้งฉันจึงแบ่งขอบแข็งด้วยการไล่ระดับสีที่เรียบเนียนและการใช้พู่กันที่เล็กลงบางส่วนก็ทับซ้อนกันเพื่อบ่งบอกถึงความโปร่งแสง รายละเอียดปลีกย่อยนี้ยังปรากฏอยู่ในต้นฉบับและอธิบายได้มากมายว่าเหตุใดจึงยังคงเป็นภาพที่ดีแม้จะมีข้อบกพร่องทางเทคนิคบางประการ

03. ปรับโฟกัส

ฉันต้องการให้ความสำคัญกับสภาพแวดล้อมดังนั้นฉันจึงวาดภาพตัวละครด้วยวิธีการที่เป็นกราฟิกเกือบทั้งหมด รอยพับในเสื้อผ้าจะแสดงด้วยรูปทรงสีเรียบแทนที่จะเป็นรายละเอียดเงาที่มีคอนทราสต์สูง สิ่งนี้ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนการต่อเนื่องของลวดลายของมังกรมากกว่าวัตถุที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง

04. ออกแบบองค์ประกอบใหม่


มังกรเป็นงานออกแบบที่น่าสนใจที่สุดในภาพวาดต้นฉบับของฉัน ฉันพยายามอัปเดตการออกแบบนี้ แต่พบว่ามันไม่เข้ากับธีมเอเชียที่มีอิทธิพลต่อภาพที่เหลือ นอกจากนี้ยังใช้พื้นที่มากทำให้สภาพแวดล้อมคับแคบ ดังนั้นฉันจึงเปลี่ยนมันเป็นมังกรจีนแบบดั้งเดิม แต่ยังคงคุณลักษณะบางอย่างของตะวันตกไว้

ในการผสานสามเหลี่ยมที่แหลมคมในหลังคากับรูปทรงโค้งมนที่มีอยู่ในสิ่งแวดล้อมฉันให้ขอบด้านนอกของพวกเขาโค้งเล็กน้อยและเน้นขนาดของเครื่องประดับตกแต่งที่ปลายหลังคา สิ่งนี้จะขจัดความรู้สึกทางสถาปัตยกรรมที่แข็งกระด้างและทำให้อาคารต่างๆสามารถนั่งในรูปแบบอินทรีย์ของภูเขาได้อย่างสะดวกสบายยิ่งขึ้น

05. เพิ่มองค์ประกอบเพื่อสร้างความสมดุล

การเพิ่มมังกรตัวที่สองทำให้องค์ประกอบสมบูรณ์โดยการสร้างรูปสามเหลี่ยมที่น่าสนใจด้วยมังกรขนาดใหญ่และสิ่งปลูกสร้าง นอกจากนี้ยังช่วยเสริมทิศทางที่มังกรกำลังมุ่งหน้าไปช่วยในการถ่ายทอดระยะห่างระหว่างวัตถุทั้งสาม

บทความนี้เคยปรากฏใน ImagineFX 163. ซื้อฉบับ 163 หรือ สมัครสมาชิกที่นี่.

คำแนะนำของเรา
เคล็ดลับ 15 ข้อสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพข้ามอุปกรณ์
ไกลออกไป

เคล็ดลับ 15 ข้อสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพข้ามอุปกรณ์

ออกแบบมาเพื่ออุปกรณ์ทั้งหมด! Anna Dahl tröm จะพูดถึงความสำคัญของ การสร้างระบบ UX ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของอุปกรณ์ ที่ สร้างลอนดอน, 21-23 กันยายน. เธอจะอธิบายว่าเหตุใดการออกแบบโดยไม่เชื่อเรื่องพ...
Milk’s Will Cohen ในการทำให้ Doctor Who น่ากลัวอีกครั้ง
ไกลออกไป

Milk’s Will Cohen ในการทำให้ Doctor Who น่ากลัวอีกครั้ง

เนื้อหานี้นำเสนอให้คุณโดยเชื่อมโยงกับ HP ZED ซึ่งเป็น 'ป๊อปอัพช็อป' สำหรับครีเอทีฟโฆษณาในย่านโซโหของลอนดอนตั้งแต่วันจันทร์ที่ 29 กันยายนถึงวันศุกร์ที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2557 ลงทะเบียน ZED วันนี้แ...
คุณควรทำงานฟรีหรือไม่?
ไกลออกไป

คุณควรทำงานฟรีหรือไม่?

เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Mole kine ผู้ผลิตแผ่นจดบันทึกตัดสินใจจัดการแข่งขันการออกแบบ แนวคิดคือการได้รับลูกค้าหลายร้อยหรือหลายพันรายซึ่งส่วนใหญ่เป็นนักออกแบบหรือครีเอทีฟโฆษณาเพื่อออกแบบบล็อก Mole kin...