เนื้อหา
ไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับการคัดลอกในการออกแบบ Computer Arts กล่าวถึงเรื่องนี้ในฉบับแรกและเป็นปัญหาเก่าแก่ในตอนนั้น เราได้อธิบายว่าจะทำอย่างไรหากมีคนฉีกงานของคุณ แต่นักออกแบบชั้นนำรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการคัดลอกโดยทั่วไป เราถามพวกเขาแค่นั้น
อีฟดูฮาเมล
"การคัดลอกผลงานเป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิงและน่าเบื่อมากด้วยข้อมูลความเร็วและภาพที่เดินทางในปัจจุบันแทบจะไม่มีใครสังเกตเห็นในทางกลับกันแรงบันดาลใจนั้นเต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นรสนิยมในการสำรวจและความสัมพันธ์กับสิ่งสวยงามที่กำลังได้รับ ได้รับแรงบันดาลใจจากทุกสิ่งรอบตัวคุณผสมเข้าด้วยกันและหมุนวนในหัวของคุณจนกว่าคุณจะทำมันเป็นของคุณอย่างแท้จริงไม่ใช่การลอกเลียนแบบมันกำลังพัฒนา "
Eve Duhamel เป็นผู้ร่วมก่อตั้งValléeDuhamel
ไมเคิลจอห์นสัน
"มักจะเป็นเรื่องน่าตกใจเมื่องานของเราถูกคัดลอก - ล่าสุด Mandagrams (Chineasy) และตัวตนของ St David ของเรา (Cancer Research) ตามมาอย่างรวดเร็วด้วยการตระหนักว่า" การดำเนินการตามกฎหมาย "จะมีราคาสูงถึง£ 30k จากนั้นก็มีข้อสงสัยที่จู้จี้ ในใจของคุณว่าแม้แต่โปรเจ็กต์นั้นบนหน้าจอของคุณก็อาจเป็นสำเนาได้คุณก็ไม่รู้ว่ามันเป็นสำเนา แต่กระนั้น "
Michael Johnson เป็นผู้ก่อตั้งธนาคารจอห์นสัน
Marian Bantjes
"ในกรณีที่มีการสำรวจเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างกันมันก็ค่อนข้างดี แต่ถ้าการคัดลอกตรงไปตรงมา - การพักผ่อนอย่างเปิดเผยของแหล่งที่มา - มันตกอยู่ที่ไหนสักแห่งในสเปกตรัมระหว่างความขี้เกียจและผิดกฎหมายฉันมีคนบอกฉันตลอดเวลาว่ามีคนฉีก ฉันออกไป 'และเกือบทุกครั้งที่ฉันมองมันก็สบายดีฉันต้องอธิบายว่าฉันไม่ได้เป็นเจ้าของลักษณะบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับงานของฉันที่กล่าวว่าฉันได้โทรหาทนายความสามครั้งเพื่อจัดการกับ ประเด็นการลอกเลียนแบบและได้รับการตัดสินในแต่ละครั้ง "
Marian Bantjes เป็นนักออกแบบและนักวาดภาพประกอบ
Becca Allen
"ผู้ชายคนหนึ่งกำลังคัดลอกงานของฉันหลายชิ้นเมื่อหลายปีก่อนเขาต้องใช้อีเมลที่เข้มงวดมากในการหยุดลอกฉันออก แต่สุดท้ายเขากลับกลายเป็นว่าไม่เป็นอันตรายเขาเป็นแค่คนชื่นชมและคิดตาม ฝึกฝนในสิ่งที่ฉันทำเขาจะออกแบบได้ดีขึ้นตอนนี้เขาส่งอีเมลถึงฉันเป็นประจำเพื่อขอคำแนะนำ - เขาแค่ต้องการคำแนะนำเล็กน้อย "
Becca Allen เป็นนักออกแบบและนักวาดภาพประกอบ
เงาเฉิน
"ส่วนใหญ่ฉันรู้สึกเสียใจสำหรับคนที่ทำสำเนามันจะไม่สร้างความเสียหายหรือส่งผลกระทบต่อผู้เขียนต้นฉบับจริงๆเพราะสไตล์ของเขาหรือเธอจะพัฒนาอยู่เสมอมันเหมือนกับการโกงตัวเองมากกว่าเพราะการเป็นต้นฉบับเป็นขั้นตอนแรกและมากที่สุด ส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างสรรค์ใด ๆ "
Shadow Chen เป็นนักวาดภาพประกอบและศิลปินดิจิทัล
Richard Turley
"ผู้คนรู้สึกไม่สบายใจที่ต้องมีแนวคิดดั้งเดิมอยู่เสมอ แต่ฉันคิดว่ามันเป็นการดีที่จะยอมรับว่าเราเชื่อมโยงกันเป็นลูกโซ่มันเป็นการดีที่จะยอมรับว่าความคิดมาจากไหน"
Richard Turley เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่ Bloomburg Businessweek
ภาพประกอบ: คารินโซเดอร์ควิสต์
บทความนี้เคยปรากฏใน Computer Arts ฉบับ 227 บอกมุมมองของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง ...