4 วิธีในการผสมผสานการออกแบบและกลยุทธ์

ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 มิถุนายน 2024
Anonim
Call of Duty: Black Ops 3 - Walkthrough Part 7 - Mission 4: Provocation Part 2 (60 FPS)
วิดีโอ: Call of Duty: Black Ops 3 - Walkthrough Part 7 - Mission 4: Provocation Part 2 (60 FPS)

เนื้อหา

แคทเธอรีนฮีตันผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีได้เข้าร่วมกับ Michael Johnson เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีการทำงานของกระบวนการสร้างสรรค์ที่สมจริงของสตูดิโอบทบาทของกลยุทธ์และวิธีการทำให้แผ่นงานหมุนเร็วขึ้น ในบทความนี้พวกเขาจะแบ่งปันวิธีการหลักสี่ประการที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สามารถผสมผสานการออกแบบและกลยุทธ์เข้าด้วยกัน

01. อย่าพึ่งพาศัพท์แสง

“ เราอยู่ในธุรกิจการสื่อสารดังนั้นทำไมต้องใช้ศัพท์แสงที่ซับซ้อนเมื่อพูดคุยกับคนที่ไม่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมนี้” เหตุผลที่ Heaton

จอห์นสันกล่าวเพิ่มเติมว่าลูกค้าที่ไม่แสวงหาผลกำไรอาจไม่มีหลักสูตร MBA ของ Stanford ตามแบบฉบับ “ พวกเขาตรงไปตรงมามากขึ้นและลงสู่พื้นดิน” เขากล่าว “ ถ้าเราพูดถึงสิ่งต่างๆเช่น "การรับรู้ตำแหน่งแบรนด์โดยธรรมชาติ" เราจะพบกับใบหน้าที่ว่างเปล่า "

02. เบลอเส้น

ความลื่นไหลระหว่างขั้นตอนของกระบวนการออกแบบเป็นกุญแจสำคัญ เริ่มต้นด้วยการวิจัยผ่านการสัมภาษณ์การตรวจสอบและการประชุมเชิงปฏิบัติการ กลยุทธ์ถัดมารวมถึงการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องแบรนด์


“ ในทางเทคนิคขั้นตอนการออกแบบของเราเป็นขั้นที่สาม แต่เรามักจะเบลอขั้นตอนที่สองและสาม” จอห์นสันกล่าว “ มันเป็นปัญหาสำหรับหลาย ๆ บริษัท ไม่ว่าจะไปจากที่ใดด้วยวาจาเป็นอย่างไรเพื่อให้เห็นภาพว่าพวกเขาจะเป็นอย่างไร”

03. ช่วยกลยุทธ์เตียงใน

ขั้นตอนที่สี่ประกอบด้วยแนวทางและการนำไปใช้และสำหรับลูกค้ารายใหญ่ตามด้วย "การฝัง" หรือตามที่ Heaton วางไว้ "การสื่อสารแบรนด์ใหม่กับพนักงานภายในองค์กรและช่วยให้พวกเขาคิดแผนการเปิดตัว"

“ เราไม่เพียงทำคู่มือให้เสร็จและหนีไป” จอห์นสันกล่าว “ ถ้าแบรนด์ไม่ซึมผ่านมันก็จะไม่ได้ผล มันจะเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ติดค้างที่ผู้คนมักจะวิพากษ์วิจารณ์”

04. จำไว้ว่ายากเป็นสิ่งที่ดี

“ การเมืองของการรีแบรนด์มีความซับซ้อนมากกว่าโครงการแบรนด์ใหม่ ๆ อย่างตรงไปตรงมา” Heaton ยอมรับ “ เรามีประสบการณ์มากมายในการจัดการกับการเมืองในตอนนี้ซึ่งเป็นสาเหตุที่ลูกค้าจำนวนมากมาหาเรา”


“ ผู้คนพูดว่า: ‘โครงการนั้นต้องยากแน่ ๆ ’ และถ้าเราตอบว่า ‘ใช่แล้ว’ พวกเขาก็พูดว่า ‘ดี! คุณจะสามารถทำของเราได้ ’ซึ่งเกิดขึ้นครั้งแล้วครั้งเล่า คุณต้องประหลาดใจกับจำนวนลูกค้าที่ต้องรู้ว่าคุณสามารถจัดการกับบุคลิกในห้องประชุมคณะกรรมการได้”

บทความนี้เผยแพร่ครั้งแรกในปีพ. ศ ศิลปะคอมพิวเตอร์ นิตยสารฉบับที่ 258 ซื้อได้ที่นี่

เราแนะนำ
วิธีสร้างเมืองแห่งอนาคตด้วยพื้นผิว Photoshop
อ่านเพิ่มเติม

วิธีสร้างเมืองแห่งอนาคตด้วยพื้นผิว Photoshop

ตลอดหลักสูตรของเวิร์กชอปนี้ฉันจะแสดงวิธีพัฒนาภาพขนาดย่อและภาพร่างก่อนที่จะล็อกการออกแบบใด ๆ สำหรับการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย สิ่งสำคัญคือต้องวางแผนขั้นตอนของคุณก่อนที่จะยกสไตลัสและเริ่มทาสีบทบาทของศิลปินแ...
ตรวจสอบเรียกใช้อัญมณีของคุณ
อ่านเพิ่มเติม

ตรวจสอบเรียกใช้อัญมณีของคุณ

Ju tin Maller ศิลปินที่อยู่เบื้องหลังสนามเด็กเล่นศิลปะดิจิทัลออนไลน์ที่เป็น Depthcore กลับมาพร้อมกับความคิดริเริ่มใหม่ซึ่งดูเหมือนว่ามันจะสนุกพอ ๆ เรียกว่า Run Your Jewel และเวทีการรีมิกซ์งานศิลปะแห่ง...
รีวิว Modo 12
อ่านเพิ่มเติม

รีวิว Modo 12

ด้วยการอัปเดตใหม่ Modo 12 คือการอัปเกรดที่น่ายินดีซึ่งแน่นอนว่าจะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้ใช้ที่มีอยู่แม้ว่าศิลปินใหม่ ๆ จะพบว่าราคานั้นยากที่จะพิสูจน์ได้ UI ที่ปรับปรุงแล้ว การเพิ่มแถบพื้นผิว การสนับ...